【中文字幕】Substance Designer程序化材质创作全流程系统学习教程

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本教程是关于【中文字幕】Substance Designer程序化材质创作全流程系统学习教程,时长:17小时57分,大小:7.2 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Substance Designer,附源文件,作者:Javier Perez,共4个章节,语言:中英双语字幕RRCG分享

由游戏行业资深专家 Javier Perez 主讲,这是一套面向初/中级用户的 Substance Designer 全流程系统课程,专注于掌握这一行业标准级 程序化材质创作工具 的核心工作流与设计思维。

教程亮点

从零到生产的完整路径
覆盖 节点逻辑、函数库解析、材质算法设计,最终产出可直接用于游戏引擎(UE5/Unity)或影视渲染的智能材质(Smart Materials)。

行业导向的案例教学
通过 金属腐蚀、织物纤维、自然地表 等实战案例,学习如何分解现实材质属性(如粗糙度变化、边缘磨损)并转化为可调控参数。

高效工作流技巧
讲解 Substance Graph 优化策略(如减少冗余节点)、自定义函数封装,提升复杂材质的可维护性。

与引擎的深度整合
演示如何将材质导出为 .sbsar 文件,并在实时渲染管线中动态调整参数(如雪地融化的季节效果)。

适合人群
游戏美术师:需要快速生成PBR材质并适配不同风格项目。
影视材质TD:探索程序化纹理在Houdini/Maya中的协同流程。
传统材质艺术家:转向非破坏性、可迭代的节点化工作方式。

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视频预览:

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