本教程是关于【中文字幕】Blender军事激光瞄准器完整制作全流程视频教程,时长:6小时01分,大小:6.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件: Blender,Substance Painter,ZBrush,Marmoset,附源文件,作者:Oleh Boiko,共25个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
本教程聚焦于 游戏资产制作,涵盖从 建模、雕刻、高低模烘焙到纹理制作和最终渲染 的全流程,最终输出一个 高质量、低面数的游戏道具(激光瞄准器),适用于 游戏开发、3D 艺术和资产优化。
你将学到
1. 复杂形状的高效建模
在 Blender 中使用布尔运算与优化技术,创建 游戏优化 的 3D 低模。
2. UV 展开与优化
使用 高效 UV 展开方法,确保纹理贴图质量,减少拉伸与接缝问题。
3. ZBrush 细节雕刻
在 ZBrush 中制作高模,添加复杂细节,为后续烘焙做准备。
4. Marmoset Toolbag 烘焙
通过 Marmoset Toolbag 将 高模细节 烘焙到低模,实现更高效的 PBR 纹理制作。
5. Substance Painter 纹理制作
使用 Substance Painter 创建 真实 PBR 纹理,包括金属、磨损、污渍等细节。
通过 Anchor Points 等高级技巧提高材质质量。
6. Marmoset 最终渲染
通过 Marmoset Toolbag 进行专业级别的模型展示,适用于作品集或游戏引擎导出。
课程要求
适合中级用户(需熟悉 Blender 和 Substance Painter)
无需 ZBrush 和 Marmoset Toolbag 经验(教程涵盖基础工具)
电脑需满足 Substance Painter 最低配置
适合人群
游戏开发者 & 3D 艺术家:希望提升游戏资产制作能力
熟练 Blender & Substance Painter 的用户:想拓展 ZBrush + Marmoset 工作流
独立开发者 & 自由职业者:想制作高质量 武器配件/游戏道具
作品集打造者:需要制作专业级资产,提高求职竞争力
本课程通过完整的 建模、UV、雕刻、烘焙、纹理与渲染 流程,帮助学员掌握 高质量游戏道具制作,并提升在游戏行业的 3D 资产开发能力。
人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,近两亿余字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
翻译教程如发现错误或者其他建议或者想要了解字幕组动态,可以点击这里提出来;应聘字幕组,请点击这里。
更多相关内容请关注: 3D教程专区,中文字幕教程专区
视频预览:
如有问题,请联系邮箱:rrscteam@qq.com