本插件是关于Material-Picker材质快速查找编辑Blender插件V1.0.0版,大小:37 KB,支持Blender 3.4 - 4.4版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Material Picker是一个专为 Blender 设计的直观工具,旨在简化材质的查找、选择和编辑流程。以下是详细功能介绍:
一键选中材质(Material Picker)
功能: 通过在 Viewport 视图中简单地将鼠标悬停在物体上,即可快速选择并获取其材质。
特点:
无需手动查找材质,只需一键点击即可选择
适用于复杂场景中快速定位特定材质
使用方式:
进入 Object Mode
将鼠标悬停在物体上
按快捷键(默认设置)直接选择该物体的材质
材质浏览器(Material Browser)
功能: 通过材质浏览器,可以在 Shader Editor 中快速查找、浏览和管理所有材质。
特点:
材质列表清晰、直观
适用于场景中拥有多个材质时的快速定位和编辑
支持批量编辑和修改材质属性
优势:
浏览所有材质无需逐个手动点击
通过材质缩略图直观识别目标材质
材质搜索(Material Search)
功能: 在工作空间中直接输入材质名称,即可快速搜索和定位任何材质
特点:
搜索结果与 Material Browser 自动同步
适合处理包含大量材质的复杂场景
可在 Shader Editor 中快速打开对应的材质
使用方式:
按快捷键或打开搜索框
输入材质名称进行快速查找
选择材质后直接跳转至编辑视图
100% 兼容所有工作流(Everything Supported)
功能: 无论使用何种工作流,Material Picker 都能正常运行,不受限制
支持 Geometry Nodes
支持 Linked Objects 和 Instanced Objects
自动匹配并激活目标材质,无需手动关联
兼容性说明:
Geometry Nodes:
当物体通过 Geometry Nodes 或其他没有直接分配材质的修改器创建时,插件会自动创建一个隐藏对象,将材质附加到该对象上,并进入编辑模式。
Linked Objects:
选择链接对象时,可以自动打开对应的文件进行编辑,并在返回原场景时自动更新更改。
Instanced Objects:
选择实例化对象的材质时,Material Picker 会自动找到原始对象,并激活所选材质进行编辑。
自动同步与实时更新
所有材质的修改、选择和管理都会实时同步到浏览器和视图中
编辑完成后会自动更新并应用于所有相关实例或链接对象
工作流增强:
编辑链接的材质时,返回主项目后更新无缝衔接
适合需要在不同文件中管理材质的复杂场景
本插件极大地提升了 Blender 中的材质工作流,允许用户通过 Viewport 快速选择、搜索、浏览并编辑材质,同时对 Geometry Nodes、链接和实例化对象提供完美支持。适合建筑可视化、动画、游戏开发和其他复杂项目的材质管理工作。
视频预览:
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