108组休闲生活人物角色动画UE游戏素材

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本资产是关于108组休闲生活人物角色动画UE游戏素材,大小:87 MB,使用软件版本:Unreal Engine  5.0+,语言:英语。RRCG分享

这是一个专为虚幻引擎(Unreal Engine)设计的动画资源包,专注于为角色提供丰富的休闲动画和过渡效果。它包含108个高质量动画,涵盖循环待机动作、独特短动画以及无缝过渡动画,旨在让角色行为更加自然生动。

核心特点
多样化的动画类型
28个循环待机动画:适用于不同情境(站立、倚靠、坐姿等)。
24个短独特动画:为角色添加偶尔的小动作(如整理衣物、环顾四周)。
56个过渡动画:确保动画之间的切换流畅,避免生硬衔接。
开箱即用的示例角色
包含预置的随机动画播放器Actor,可直接拖入场景测试NPC行为。

6种预设模板:
Sit(坐姿)
Sit and Stand(坐与站切换)
Stand-Upright(直立站立)
Stand-Lean(倚靠站立)
Stand-Pole(扶杆站立)
Stand-Strap(背带站立)
路径:Content/WW100IdleAnimPack/PlaceActor

技术兼容性
适配Epic骨架:兼容UE标准人形角色(如Mannequin)。
原地动画(In-place):无需根运动(Root Motion),适合固定位置的NPC或玩家待机状态。
支持平台:Windows开发环境。

使用场景
NPC行为增强:为城镇中的路人、商店老板等添加自然待机动作。
过场动画:人人CG分享,丰富对话或剧情中的角色表现。
快速原型设计:通过示例Actor快速布置测试场景,无需额外编程。

优势
无缝过渡:通过过渡动画消除动作切换的突兀感。
低门槛:拖放即可使用,适合程序与非技术人员。
高性能:所有动画为优化循环,适合游戏运行时使用。

这套资源是提升角色沉浸感的实用工具,尤其适合需要大量自然待机行为的RPG、开放世界或叙事驱动型项目。通过灵活的动画组合和即用型模板,能显著减少开发时间,同时提升视觉效果。

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视频预览:

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