Geo-Swarm生物昆虫群集模拟Blender插件V2.0版 附资料库

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本插件是关于Geo-Swarm生物昆虫群集模拟Blender插件V2.0版 附资料库,大小:1 GB,支持Blender 3.6 - 4.3版软件,附使用教程,支持Win系统,语言:英语。

Geo-Swarm 是一款用于 Blender 的高级生物群体模拟插件,可以轻松创建 鸟群、鱼群、昆虫群体 等复杂动态效果。该插件通过直观的界面和强大的行为预设,让用户快速生成 飞行、游泳、爬行 等不同环境下的生物群集,广泛应用于 影视特效、游戏开发、动画制作 等领域。

核心功能:

1. 吸引(Attraction)
让生物群体自动向指定目标靠近,实现逼真的集群效果。
适用于模拟鸟群、鱼群或昆虫群向食物或光源聚集的行为。

2. 避让(Avoidance)
使生物避开指定目标,实现碰撞规避或天敌回避的效果。
模拟捕食者出现时的逃避反应,增强生物行为的真实感。

3. 重力模拟(Gravity)
激活实时物理系统,让生物在陡峭的边缘翻滚或滑落。
模拟昆虫或动物在复杂地形中运动的物理行为。

4. 跟随路径(Follow Curves)
设定特定路径,引导群体自然跟随运动轨迹。
可用于飞行物体绕轨迹飞行,或水下生物游弋的路径控制。

5. 无限生成(Endless Spawn)
创建持续生成的波浪式群体,适用于大规模战斗或生态模拟。
可设定生成速度和数量,实现持续的群体生成效果。

6. 跳跃与冲刺(Jumping)
让群体生物进行跳跃或扑跃动作,适合跳跃类生物模拟。
可在指定区域触发跳跃或跃迁行为,增强动态性。

7. 屏障设定(Barrier)
设定不可逾越的边界,防止生物越界或离开指定区域。
可用于限定鱼群在特定水域或鸟群在特定空间内活动。

8. 行为预设(Behavior Presets)
提供多种生物行为预设,一键导入,无需复杂设置。
轻松实现多种生物行为模式,满足不同动画需求。

9. 专属控制面板(Dedicated Addon Hub)
集成导入生物、调整行为、控制运动的功能中心。
提供直观的界面,轻松控制生物行为和生成区域。

10. 飞行、游泳、爬行(Fly, Swim, or Crawl)
无论是天上的鸟群、海中的鱼群,还是陆地上的昆虫,Geo-Swarm 都能精准模拟。
适用于各种生态场景,实现多维度的生物行为。

11. 灵活生成(Spawning Flexibility)
选择在特定区域、物体表面或权重绘制区域生成生物。

适合自定义生态系统或生物生成逻辑。

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