本资产是关于可爱狐妖女孩人物角色UE游戏素材,大小:560 MB,使用软件版本:Unreal Engine 4.19+,语言:英语。RRCG分享
这是一款 模块化虚幻引擎角色模型,具备 高精度面部动画、可调节身体部件,支持 VTuber、VRChat、MMD、游戏开发等 项目。
主要特点
模块化设计 可自由添加或移除角色部件
完全绑定 基于 UE4 Mannequin 骨架,附加骨骼可添加物理效果
Apple Blendshapes 包含 52 个 Apple Blendshapes,支持 Live Link Face 面部捕捉
自定义身体部件 支持 胸部、臀部、指甲、发型长度、耳朵形状 等调整
材质管理 使用 Material ID Maps 控制不同部位颜色,提供 Material Instances 快速修改外观
模型详情
完整版本(带尾巴和狐狸耳朵) 面数 83422 三角形 162246 顶点 102526
无尾巴和狐狸耳朵版本 面数 56854 三角形 109110 顶点 64288
裸身版本(带尾巴和狐狸耳朵) 面数 70368 三角形 137608 顶点 87957
动画兼容性
兼容多种动画资源,包括:
ALSv4
标准第三人称动画
Mocap Library
Lyra Starter Game
Close Combat Swordsman
Valley of the Ancient
不同服装和模块化功能
完全模块化 服装、身体部件可自由组合
自动隐藏身体部分 防止服装穿模并减少多边形数量
服装可完全移除,人人CG分享,但成人部分未建模
dress_front 和 dress_back 骨骼 可防止裙子穿模
贴图和材质
4K 纹理贴图 包括 BaseColor、Normal、Roughness、Metallic、AO、MatID 等
8 个贴图集 覆盖 身体、头部、牙齿、头发、眼睛、睫毛、服装、盔甲
材质 ID 贴图 可轻松更改不同部件的颜色
Unreal Engine 项目特性
支持版本 4.19 及以上
面部动画 使用 Morph Targets 实现高质量面部动画
风力模拟 头发支持风力物理效果
动画兼容性 包含标准第三人称动画
推荐物理插件 建议使用 KawaiiPhysics 以获得更好的物理效果
应用场景
适用于 VTuber、VRChat、MMD、游戏开发、面部 Mocap 等 项目,Kitsune Yuna 可轻松融入各种虚拟场景,打造生动逼真的角色体验。
更多相关内容请关注:Unreal Engine游戏资产专区,Unreal Engine视频教程专区,中文字幕教程专区
视频预览:
如有问题,请联系邮箱:rrscteam@qq.com