本资源是关于18种高质量金属木材岩石皮革等纹理材质合集 spsm格式,大小:12 MB,格式:sbsar,使用软件Substance 3D Designer 或 Painter 9.1.2或更高版本,供广大设计师学习使用。人人素材分享
本合集是一套来自 Adobe Substance 3D Assets 的高品质自然地形纹理包,覆盖了多种生物群系环境,适用于影视、游戏、VR/AR 和建筑可视化等项目。
PBR 材质: 物理精确渲染,兼容所有主流 3D 引擎和 DCC 软件
SBSAR 格式: 完全可调节参数,便于修改材质细节
广泛应用: 适用于开放世界场景、自然地形、环境建模等
包含的纹理列表
丛林 / 热带森林
dead_leaves_jungle_floor.sbsar:枯叶覆盖的丛林地面
jungle_grass_floor.sbsar:茂密的丛林草地地面
jungle_rocky_soil.sbsar:岩石与土壤混合的丛林地面
muddy_jungle_soil.sbsar:潮湿泥泞的丛林地面
沙漠 / 干旱地区
desert_cliff_eroded.sbsar:风化侵蚀的沙漠峭壁
desert_sandstone_dark.sbsar:深色沙漠砂岩表面
desert_sandy_bedrock.sbsar:沙漠裸露的基岩地面
desert_sand_dune.sbsar:沙漠沙丘纹理
desert_sand_grass.sbsar:长有稀疏草丛的沙漠地面
冰岛 / 极地环境
iceland_black_sand_beach.sbsar:冰岛黑沙滩纹理
iceland_grassy_cliff.sbsar:覆盖草地的冰岛悬崖
iceland_mossy_meadow.sbsar:青苔覆盖的冰岛草甸
iceland_snow_melt.sbsar:雪融后的冰岛地面
iceland_snow_windswept.sbsar:被风吹拂的积雪地面
主要特点
完全参数化(SBSAR 格式)
支持自定义调整颜色、粗糙度、凹凸、细节程度等参数
根据不同环境需求进行快速修改,适应不同场景
PBR 材质(物理精确渲染)
提供 Base Color、Normal、Roughness、Height、Ambient Occlusion 等完整贴图
兼容 Unreal Engine、Unity、Blender、Maya、3ds Max 等主流 3D 引擎
丰富多样的地形纹理
覆盖 热带丛林、沙漠、极地环境 等多种自然生物群系
适用于开放世界、探险、RPG、模拟游戏等多类型项目
高分辨率 & 细节丰富
高度还原地形细节,可用于远景、近景、特写镜头
适用场景
开放世界游戏(如《荒野大镖客》《方舟生存进化》等)
电影级 CG 场景(自然纪录片、灾难片、科幻片等)
VR/AR 沉浸式体验(虚拟探险、教育模拟等)
建筑与景观可视化(自然景观、庭院设计、环境模拟等)
优势与附加内容
参数化控制: 可通过 Substance 3D Designer 或 Painter 调整纹理属性
多种输出格式: 可导出为 EXR、PNG、TGA 等格式,兼容各类 3D 引擎
快速预览与调整: 便于在项目中直接修改并查看效果
为什么选择本合集?
覆盖全球生物群系: 轻松创建各种地形环境,无论是沙漠、丛林还是极地
高度可定制化: 可根据项目需求调整细节,实现专属视觉效果
高质量且优化: 适用于大规模项目,同时保持渲染性能
无论是打造电影级开放世界,还是创建沉浸式游戏环境,这套素材包都能助你实现惊艳的视觉效果!
如有问题,请联系邮箱:rrscteam@qq.com