Polygonflow发布了Dash 1.8.5版更新 UE5世界构建利器

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Polygonflow 发布了 Dash 1.8.5,这是其用于 Unreal Engine 5 的世界构建工具集的最新版本。新版本带来了一些令人期待的新功能和改进,特别是在 地形创建、效果叠加 和 价格调整 等方面。

主要新功能:
数据表(Data Tables)和实验性效果叠加系统
Dash 1.8.5 引入了 数据表 和 效果叠加 功能,尽管在初版中,这一系统主要限制在两项应用:

遮罩层叠,用来控制物体的散布。
曲线控制地形变形,用于地形变形或制作复杂的地形。
Polygonflow 计划在下一个版本中扩展该功能,支持更多系统和特效的叠加。

使用曲线或高度图创建地形表面
这一更新引入了 曲线控制地形,让用户可以使用曲线来变形地形网格,这一功能之前在 Dash 中不可用。在 1.8.5 版本之前,地形变形只能通过噪音模式来完成。
新增了 基本高度图支持,这为创建更真实的地形提供了更多选择。


其他更新和改进
材质编辑和混合材质工具 中新增了 隐藏可见纹理重复 选项,帮助更好地控制材质细节。

在 散布工具 中新增了控制物体旋转的选项,提升了物体在场景中分布时的精确度。
Fab插件 的支持也已加入,Epic Games 新推出的在线市场(Fab)可以让用户通过 Fab 插件下载 Unreal Engine 资产,并将其添加到 Dash 内容浏览器中。

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系统要求:
Dash 兼容 Unreal Engine 5+,仅支持 Windows 10+ 系统。

Dash 简介:
Dash 是 Polygonflow 为 Unreal Engine 5 提供的一套世界构建工具,它最初是 GraphN 库的一部分,但现在已经独立出来,并继续为艺术家提供更简便的环境构建体验。Dash 可以让用户无需过多依赖 Unreal 编辑器界面,直接在全屏模式下操作视口,通过自然语言搜索栏完成常见的场景构建任务,例如 “创建地形” 或 “应用水面”。

除了游戏开发,Dash 也适用于离线工作,如创建动画、视觉特效或建筑可视化项目。

Dash 1.8.5 版本的发布带来了诸如 数据表 和 曲线控制地形 等新功能,这些都大大增强了用户在创建和操作虚拟环境时的灵活性和精准度。与此同时,Polygonflow 还通过降低价格使得 Dash 对于更多自由职业者和工作室更加亲民。

如果你是 Unreal Engine 的用户,尤其是需要快速构建复杂场景的艺术家,Dash 可能会成为你工作流程中的一大利器。

演示视频:

 

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