本插件是关于Export IGES细分曲面导出为IGES文件Blender插件V2.0.0版,大小:1.8 MB,支持Blender 4.1 - 4.3版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Export IGES 是一个为 Blender 开发的插件,允许用户将 细分极限曲面 导出为 IGES 文件,从而实现将 Blender 的设计直接转移到 CAD 系统中使用。此插件非常适合需要从 Blender 模型中提取光滑、高精度曲面的用户,例如工业设计师和工程师。
系统要求:
Windows:
Windows 10 64 位,需安装 VC++ 运行时 2019 或更高版本。
MacOS:
MacOS 11 或更高版本。
Linux:
64 位系统,依赖以下库:
linux-vdso.so.1
libstdc++.so.6
libm.so.6
libgcc_s.so.1
libc.so.6
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2
(已在 Ubuntu 24.04.1 LTS 测试通过。)
安装方法:
Blender 4.2 及更新版本:
将下载的 ZIP 文件直接拖拽到 Blender 界面中进行安装。
Blender 4.1 及更低版本:
转到 Edit -> Preferences -> Install。
选择下载的 ZIP 文件并安装。
启用插件。
注意: 安装前,请不要解压 ZIP 文件。如果您已安装旧版本,请先卸载旧版本。
使用方法:
选择对象:在 Blender 中选择需要导出的对象。
导出操作:导航至 File -> Export -> Export IGES。
确保导出前已将所有除细分以外的修改器应用到网格对象上。
如果有多个对象,建议分开导出以便在 CAD 系统中更好地管理。
提示: 若网格中包含大量三角形,插件会发出警告,提醒用户是否继续导出。
导出选项:
Export Selected: 仅导出选中的对象。
Subdivision Level: 设置细分级别(1、2 或 3)。默认值为 3。
Batch Mode: 将对象保存为单独的 IGES 文件,文件命名格式为 name_objectname.igs。
Keep Corners: 边界角保持锐利(默认开启)。若关闭,边界角将被平滑处理。
Up Axis: 设置导出时的上轴方向(默认 Z Up)。
Forward Axis: 设置导出时的前方向(默认 Y Forward)。
Apply Modifiers: 是否应用修改器(默认开启)。
适用范围:
该插件适用于导出稀疏的四边形为主的细分曲面网格。
不适用于导出三角形或密集网格,请使用 STL 等其他格式导出此类网格。
修改器限制:
仅支持一个细分修改器,并且该修改器需在堆栈中为最后一个。
若存在多个细分修改器或修改器顺序不正确,可能需要手动应用以确保输出匹配预期形状。
曲面光滑性:
在低细分级别下,奇数顶点的切线可能不足以平滑。
边界一致性:
细分极限曲面会与边界边缘和角点一致。
插件亮点:
无缝连接 Blender 和 CAD 系统: 专为从 Blender 模型中提取光滑曲面设计,适合高精度制造和设计需求。
高效批量导出: 提供批量模式,方便用户将多个对象导出为独立的 IGES 文件。
可调细分级别: 满足不同精度需求,优化设计与性能。
通过 Export IGES 插件,用户可以轻松将 Blender 的创意设计导入 CAD 工作流,从而实现更高效的跨平台建模与制造过程。
如有问题,请联系邮箱:rrscteam@qq.com