法国巴黎风格建筑景观几何节点程序化3D模型

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本模型是关于法国巴黎风格建筑景观几何节点程序化3D模型,大小:440 MB,格式:Blend,适用于各类3D软件, 虚幻项目,包含3D模型文件,供设计师学习使用。RRCG分享

这是一款基于Blender中的几何节点(Geometry Nodes)创建的巴黎风格建筑模型,旨在为3D艺术家和设计师提供一个强大而灵活的建筑创建工具。这款模型非常适合用于城市景观设计、游戏环境建模、动画场景、或是任何需要展示巴黎风情的作品。

主要特点:

完全程序化的巴黎建筑:
该模型采用Blender中的**几何节点(Geonodes)**技术构建,允许用户完全通过程序化方法创建巴黎风格的建筑。这意味着建筑的各个部分(如窗户、阳台、楼层等)都可以根据需要动态调整。

灵活的自定义选项:
用户可以自由调整建筑的宽度、深度等参数,精细控制建筑的外观,避免重复感。这个功能非常适合需要大量类似建筑,但又要保持一定变化的场景。

层数可调:
该建筑支持层数选择,用户可以根据需要选择不同的楼层显示,这样不仅可以调整建筑的高度,也可以实现只显示拱门等细节的效果,提供更多的设计灵活性。

打破重复感的选项:
为了避免建筑模型的单一和重复,模型中提供了打破规律的选项,用户可以自由调整某些元素的外观(如窗户和阳台等),给建筑带来更多的独特性。
Beta版本的反馈机制:

使用建议:
由于这是一个程序化生成的建筑,实时显示实例时可能会对性能造成一定影响。因此,建议在设计过程中关闭实例功能,完成设置后再启用以提高效率。

这是一款非常有潜力的程序化建筑资源,特别适合需要大量创建城市建筑,或需要在3D环境中复现巴黎街头风光的项目。通过几何节点的灵活性,用户不仅可以定制建筑的外观,还可以创造出变化丰富、逼真的城市景观。尽管目前处于Beta版本,但该项目已经拥有许多可自定义选项和高度灵活的设计能力,未来的更新将进一步增强其功能和优化性能。

 

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