本教程是关于【中文字幕】影视级科幻道具设计完整制作流程视频教程,时长:3小时22分,大小:2.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Fusion,Photoshop,Substance Painter,作者:Kris Turvey,附源文件,共13个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
在这门3小时的课程中,概念艺术家 Kris Turvey 展示了从构思到完成制作一个科幻道具的完整工作流程。本教程将带领学员了解如何将创意转化为实际可用的 3D 模型,并通过多种软件工具(包括 Photoshop、Fusion、Substance Painter 和 Maya)完成设计和渲染。Kris 结合了传统的 手绘概念设计 和 3D建模技术,帮助学员掌握创作电影级科幻道具的技术与技巧。
课程内容:
1. 创意构思与概念设计
思维导图(Mind Mapping):Kris 通过 思维导图 的方式来帮助学员快速生成创意和想法。他会讲解如何利用这一工具激发创意,并筛选出最佳的设计方向。
Photoshop 快速草图设计:接下来,Kris 会在 Photoshop 中演示如何使用 空气刷工具(Airbrush)和 选择工具(Selection tools)来迅速绘制概念草图。学员将学会如何通过简单的技巧将初步设计提升到更具表现力的阶段。
Photoshop 技巧:使用 图层 和 遮罩,将草图逐渐完善,使其更接近最终的设计。
功能性设计传达:Kris 强调了如何通过设计使道具的 功能性 得到有效传达,确保设计具有实用性并能够与观众产生共鸣。
2. Fusion中的3D建模与设计
使用 Fusion 进行参数化建模:Kris 将选定的设计从 Photoshop 转移到 Fusion,介绍如何使用 Fusion 的参数化建模工具来创建适合生产的 3D 模型。
参数化建模技巧:讲解如何利用 Fusion 进行 高效、可调整 的建模,确保模型可以灵活调整并适应不同的设计需求。
模型优化:Kris 会展示如何对3D模型进行优化,使其在工业制作过程中能更容易实现。
3. Substance Painter中的材质与渲染
Substance Painter 工作流:在完成模型后,Kris 会将模型导入到 Substance Painter,演示如何应用材质并进行精细的 纹理绘制。
高效的渲染技巧:Kris 分享如何在 Substance Painter 中高效地生成最终的展示渲染效果。学员将学会如何使用 智能材质 和 图层混合 来提升道具的真实感。
表面细节与渲染优化:如何利用 细节贴图、法线贴图、粗糙度贴图 等技术,为道具增加表面细节。
4. 完整的工作流程与设计原则
专业设计原则:Kris 介绍了他在设计科幻道具时所遵循的核心设计原则,包括如何确保道具的 可操作性 和 可信度,并且有效传达其功能。
沟通与协作:课程还包括了如何将创意设计转化为可交付的文件,使设计与团队协作和制作过程无缝对接。
工作流程的高效化:Kris 分享了他如何通过优化工具和技术,快速高效地完成设计任务,人人CG翻译分享,适应电影制作中的紧张进度。
5. 附赠文件与实战项目
Fusion 文件下载:课程提供了 Kris 的最终 Fusion 文件,学员可以通过下载并查看这个文件,理解实际项目中的细节实现和建模流程。
视频预览:
课程亮点:
从构思到完成的全流程展示:课程全面展示了从创意构思、草图绘制到建模、材质处理的完整过程,适合任何想要学习如何设计并制作电影级科幻道具的艺术家。
多软件工作流:不仅学习 Photoshop 和 Fusion 中的建模和设计技巧,还能掌握如何在 Substance Painter 中进行高效的材质绘制与渲染。
专业的设计思维:Kris 将分享他多年在电影和游戏领域的设计经验,帮助学员理解如何设计出既有创意又能有效沟通功能的科幻道具。
附赠的项目文件:学员可以下载 Kris 的 Fusion 文件,更好地理解实际项目中的设计思路和技巧。
适合人群:
概念艺术家:如果你有一定的艺术基础并希望学习如何设计科幻道具,特别是那些涉及 3D 建模和制作的道具,这门课程将非常适合你。
3D建模师:希望深入了解如何通过建模工具和材质处理来创造高质量的科幻道具,提升建模和渲染技巧的艺术家。
游戏和电影制作人员:这门课程适合从事 游戏开发 或 影视制作 的创意团队,尤其是需要为科幻项目设计道具的人员。
这是一本全面的 科幻道具设计教程,涵盖了从构思创意、概念设计到 3D 模型制作、材质处理和渲染的完整流程。通过 Kris Turvey 的讲解,学员不仅能够掌握 高效的工作流和设计技巧,还可以深入理解如何通过专业的 建模与材质设计 来创造电影级的科幻道具。如果你是有意进入 概念艺术、电影制作 或 3D建模 领域的艺术家,这门课程将是一个不可错过的学习资源。
作者:Kris Turvey -- 自由概念艺术家
Kris Turvey 担任概念艺术家、艺术总监和创意总监已有 15 年多。他曾参与制作过好莱坞主要电影和高端电视节目,包括《沙丘:第二部分》、《叛徒内尔》和《黑鸽》,以及游戏、广告、活动等项目。他是英国电影设计师协会核心委员会成员,也是英国电影学院奖成员。
章节目录:
00. 预览
01. 简介
02. 电影设计
03. 物体语言
04. 简要介绍
05. 设计思维
06. 设计草图 - 第 1 部分
07. 设计草图 - 第 2 部分
08. Fusion 概述
09. Fusion 中的建模 - 第 1 部分
10. Fusion 中的建模 - 第 2 部分
11. Substance Painter 概述
12. Substance Painter 和 Photoshop 中的纹理和渲染
13. 总结
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