本资产是关于狐仙狐妖人物角色模型UE游戏素材,大小:520 MB,使用软件版本:Unreal Engine 4.26+,语言:英语。RRCG分享
本资产是一款高质量的3D虚拟角色模型,专为 Unreal Engine(UE)设计,具有高度可定制性和详细的动画控制。这个模型被精心制作,适用于游戏开发、虚拟制作、动画和面部捕捉等多个应用场景,尤其适合需要动态角色和精细面部动画的项目。
主要特点:
模型概况:
面数:60007个面。
三角形数:84663个三角形。
顶点数:62323个顶点。
Rigged with Epic Skeleton:模型完全使用Epic骨架系统进行绑定,确保与Unreal Engine的兼容性,适用于游戏开发和动画制作。
附加部件:模型的头发、耳朵、眼睛、胸部、尾巴、衣服和丝带等部件都经过Rigging处理,确保流畅的动画表现。
面部表情与动作捕捉:
面部表情:该模型支持Morph Targets(面部表情)和Blendshapes(混合形状),可以实现丰富的面部表情。
Live Link Face 支持:该模型支持Apple Blendshapes for Live Link Face,可以进行实时面部动作捕捉(Face Mocap),适用于直播、虚拟角色对话动画等应用。
纹理与材质:
PBR(物理基础渲染)纹理:该模型使用金属/粗糙度材质设置,确保在不同的光照条件下都能呈现出高度的真实感。
4K高分辨率纹理:包含多种高分辨率纹理(法线图、金属图、粗糙度图、基础色图、透明度图、材质ID图),为模型提供了细致的细节表现。
7个纹理集:分别为身体、头部、衣服、袜子、牙齿、头发、眼睛等部位提供独立的纹理支持。
颜色轻松调整:你可以通过材质实例快速修改模型的任何部分颜色,材质ID已包含,便于自定义和快速修改。
高度模块化设计:
4种发型选择:包括松散发型、带刘海的松散发型、双髻发型、带刘海的双髻发型,你可以根据需求随时切换或定制发型。
模块化设计:模型完全模块化,你可以根据项目需求自由添加或移除任何部件。人人素材分享,无论是身体、衣物、发型、耳朵、尾巴等,都可以灵活调整。
身体包含在内:该模型提供完整的身体(包括穿着衣服的身体部分),这不是裁剪出来的部分,可以自由展示或自定义。
物理仿真与动态效果:
衣物仿真:衣物部分支持通过**布料仿真(Cloth Simulation)**进行物理计算,增加真实感。
丝带、尾巴、耳朵物理效果:这些部件通过**物理资产(PhysAsset)**进行模拟,使其具有自然的动态效果。
其他注意事项:
无蓝图(Blueprints):该模型不包含任何蓝图,你需要根据项目的需求进行进一步的编程或设置。
身体纹理审查:根据商店的规则,身体纹理进行了审查和调整,确保符合平台的规定。
本资产是一个高度精细化和可定制的虚拟角色模型,适用于Unreal Engine中的游戏开发、动画制作、虚拟现实(VR)和实时面部动作捕捉等项目。其面部表情、衣物和其他部件的物理效果,结合4K纹理和实时调整的材质实例,提供了非常强大的功能和灵活性。此外,支持苹果的Live Link Face技术,使其在动态角色创作方面具有极大的潜力。
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