本资产是关于湖泊海洋水面特效模拟工具UE游戏素材,大小:35 MB,使用软件版本:Unreal Engine 5.3-5.5,语言:英语。RRCG分享
Waterline PRO 是一款专注于水面模拟的资产包,旨在提供业界领先的水面和水效技术。无论是用于 游戏、电影、VR项目 还是 互动装置,Waterline PRO 都能为你的项目提供强大的水面模拟解决方案,适用于各种不同的开发需求。
从 音乐视频 到 电影,从 获奖动画 到 大型互动体验,Waterline PRO 已经在多个领域中取得了成功,并为用户提供了高品质的水面效果。
功能概述
1. 支持的水域类型
池塘、湖泊、海洋 和 海洋模拟,支持 交互式水面模拟。
2. 先进的水面模拟系统
自定义水面:支持对水域模拟的各种参数进行调整,从模拟范围、分辨率到帧率等,提供 无与伦比的视觉效果 和 性能优化,适用于游戏、电影、动画等项目。
动态波浪模拟:支持基于低多边形代理网格的动态波浪模拟,适用于 实时游戏 和 电影动画。
3. 多种水面模拟方法
支持 FFT海洋模拟,包括 Phillips Spectrum、JONSWAP Spectrum、Pierson Moskowitz Spectrum 和 自定义海洋波谱,可帮助你快速构建自定义波浪数据。
Gerstner Waves:支持更加轻量的或风格化的海洋模拟。
多层海洋模拟:你可以混合多个海洋模拟,最多支持 4层海洋模拟,提供无与伦比的视觉保真度和细节控制。
4. 海岸线和水效支持
全新海岸线系统,支持海浪与岸边的交互。
支持 动态泡沫、船尾浪迹 和 实时或预烘焙的光照效应(仅海洋)。
水下效果:包括非体积型和体积型(仅限海洋)雾霾效果。
支持 物理浮力,使水面模拟与现实物理规律一致。
5. 支持无限尺度的海洋
无论是 广阔的海洋,还是 细致的近景效果,Waterline PRO 都能提供精准的表现,且适应 无限尺度,确保每个细节都能精准呈现。
6. 多种渲染管线支持
VR、nDisplay 和 路径追踪 等渲染管线支持,确保不同平台的性能和效果能够得到最大化优化。
注意:目前 路径追踪(Path Tracing) 对一些功能支持有限,部分新特性(如海岸系统和Gen4海洋)可能无法正确渲染。
7. 动画与Sequencer支持
支持使用 Sequencer 进行实时水面状态的变化、波浪关键帧动画的处理,特别适合动画项目的需求。
几乎所有的海洋参数都可以通过 Sequencer 来调整和平滑过渡,适用于动态场景。
8. 模拟性能与优化
优化性能:尽管水面模拟的效果在视觉上接近或超过 虚幻引擎自带水面效果,但它的性能表现会比默认水面效果略好或相近,能够处理更多的 水效 和 实时波浪模拟。
9. 移动平台支持
目前,iOS 和 Android 平台的水面模拟支持有限,没有真正的水面模拟功能(仅展示效果)。
特色和亮点
自定义海洋波谱(Custom Ocean Spectrum):轻松创建你自己的波浪数据,并加入到模拟中。
海洋变形器(Ocean Deformers):为更有创意的项目提供遮蔽和局部模拟的功能。
多层次的海洋模拟系统:支持多个海洋模拟层叠,让你的水面效果更加丰富。
海洋模拟适配性强:适用于 游戏、电影、虚拟现实 和 互动艺术装置,满足各种需求。
使用场景
电影和动画:需要高级水面模拟和细致波浪效果的项目。
游戏开发:适合需要动态和实时水面效果的开放世界游戏或水域环境模拟。
VR项目:要求高度真实的沉浸式水域体验。
大型互动装置:需要精细水面效果和物理模拟的艺术装置或展览项目。
Waterline PRO 是一个极为强大的水面模拟工具,能够为你的项目提供顶级的水面效果,无论是电影、动画、游戏还是虚拟现实。它不仅提供了高度定制化的模拟功能,还具备卓越的性能表现,适应不同平台和项目需求。
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