Simple Tree Tools程序化树木建模工具集Houdini插件V2.7版

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Simple Tree Tools程序化树木建模工具集Houdini插件V2.7版

本插件是关于Simple Tree Tools程序化树木建模工具集Houdini插件V2.7版,大小:10 MB,支持支持Houdini 19.5+版软件,支持Win系统,语言:英语。人人素材分享

Simple Tree Tools 是一款用于 Houdini 的全面程序化树木建模工具集,提供简单直观的操作界面,同时具备强大的功能,能够创建各种类型的程序化树木和植被。从基本的形状调整到高级的生长模拟与风动动画,该插件几乎涵盖了所有需要的功能。

此外,还包含针对游戏开发者工作流程的优化工具,是创建高质量植被资产的理想选择。

核心功能:

直观的工作流:
提供易于使用的工具界面,即使是新手也可以快速上手。
高度可定制,适用于专业用户的高级需求。

程序化树木建模:
支持完全程序化的树木生成,可以轻松调整形状、分支分布和叶片数量。
包括从简单弯曲到复杂生长模式的控制选项。

四种 Tropisms(趋性):
提供详细的树木弯曲和自然生长模拟,逼真地模拟树木对重力、光线、风力等的反应。

实时风动和生长动画:
实时风力模拟:通过真实的动态效果让树木和叶片随风摆动。
生长动画:以程序化方式展示树木的动态生长过程。

面向游戏开发的工具:
支持优化的资产创建流程,输出低多边形模型适用于游戏引擎(如 Unreal Engine 或 Unity)。
轻松集成至游戏管线,无缝衔接开发需求。

附加高级功能:
详细纹理支持:生成 UV 和优化的贴图投影。
高级材质:支持程序化纹理生成,提供真实感植被材质。
模块化结构:可快速制作树木的不同部分并整合为完整模型。

适用场景:

影视制作:
高精度的树木模型与动画,适用于影视特效和虚拟制作。

游戏开发:
低多边形优化和实时风动效果,使其成为游戏植被资产制作的理想工具。

建筑可视化:
程序化生成树木,快速填充环境,提升建筑场景的真实性。

科研与教育:
模拟植物生长、趋性和风动的物理特性,用于科研可视化和教学展示。

亮点:
全流程支持:
从建模到动画制作,全套功能一站式完成,无需依赖其他插件或工具。

高效的生成速度:
程序化模型生成节省大量手动建模时间,适合大规模场景的快速制作。

兼容性:
输出结果兼容多种渲染引擎和游戏引擎,如 Unreal Engine、Unity 和 Arnold。

优化的输出:
针对实时渲染需求优化资产,提供轻量级但高质量的植被模型。

Simple Tree Tools是 Houdini 用户不可多得的一款专业工具,集简便性与强大功能于一身,适合影视、游戏和建筑可视化等多种领域的工作流需求。无论是快速生成简单树木,还是精心雕琢复杂的自然植被,它都能提供高效、优质的解决方案。

更多相关内容请关注:插件专区Houdini教程专区

视频预览:

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