【中文字幕】顽皮狗大师讲授3D游戏角色完整制作流程视频教程

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【中文字幕】顽皮狗大师讲授3D游戏角色完整制作流程视频教程

本教程是关于【中文字幕】顽皮狗大师讲授3D游戏角色完整制作流程视频教程,时长:3小时18分,大小:5.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush附源文件,作者:Naughty Dog,共23个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享

本课程是由顽皮狗的资深角色艺术家Colleen Larson讲授的一门课程,带你深入了解如何将一个角色从初始构想到最终渲染的完整过程。这门课程结合了Colleen在职业生涯中积累的所有技能,并展示了她在日常工作中所使用的游戏艺术流程的修改版。

通过这门3小时的教程,Colleen将从角色创建的各个阶段进行详细的讲解,包括初步构思、参考收集、雕刻、衣物制作、头发制作、贴图、以及最终渲染等。适合对角色创作充满兴趣的学习者,尤其是那些想深入了解3D角色制作过程的人。

人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemyGnomonlinkedinfxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,近两亿余万字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。

本套中文教程是人人CG翻译的1106期字幕教程,希望会对大家有所帮助,以后陆续会有更多精彩教程带给大家!

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视频预览:

课程亮点:

角色创作的全面流程:
本课程将展示如何从角色的初步构想到最终的渲染效果,确保你对整个角色制作流程有一个全面的了解。你将学习如何通过构思、雕刻、衣物制作、头发设计、纹理制作等步骤,逐步完成一个完整的角色形象。

ZBrush雕刻:
Colleen会展示她在ZBrush中雕刻头部和面部特征的过程。你将学习如何捕捉角色的细节,尤其是在刻画面部表情、特征和比例时的技巧。

Marvelous Designer中的服装设计:
你将学习如何使用Marvelous Designer来创建逼真的服装,掌握面料的物理特性和衣物设计的基础。Colleen会讲解如何通过Marvelous Designer的布料模拟工具,制作出具有真实质感的衣物。

头发制作:
使用XGen制作真实的头发,Colleen会介绍如何创建逼真的头发效果,使角色看起来更加生动和有层次感。课程中会涉及到头发的设计、布局以及渲染技巧。

Substance Painter的贴图技巧:
Colleen会演示如何使用Substance Painter为角色制作细腻的纹理,具体包括皮肤、衣物以及其他表面材质的贴图工作,确保角色外观具有高度的现实感。

渲染和展示:
最后,Colleen会通过Marmoset Toolbag渲染角色的头部雕塑,并教你如何创建最终的渲染图和视频。她将讲解如何为角色制作展示图,以便在作品集中展示。

创意保持与设计哲学:
除了技术层面的教程,Colleen还分享了她如何在整个项目中保持创意,并分享了她的个人设计哲学。这些对角色艺术家在创作过程中保持灵感非常有帮助。

课程目标:
这门课程旨在帮助学习者理解从构思到完成渲染的全过程,尤其是如何在每个阶段应用专业的技术,最终呈现出高质量的3D角色作品。课程内容涵盖了ZBrush雕刻、Marvelous Designer服装设计、XGen头发制作、Substance Painter贴图和Marmoset Toolbag渲染等关键技能,适合希望在角色艺术领域提升技能的人。

适用人群:
中级到高级3D角色艺术家: 如果你已经具备ZBrush、Maya等软件的基础操作,并希望深入了解如何制作一个完整的角色Bust,那么本课程非常适合你。
对角色艺术感兴趣的学习者: 如果你是一个对角色建模、雕刻和设计感兴趣的初学者,本课程将帮助你建立扎实的基础,并拓宽你的技能。
游戏或电影行业的艺术家: 对于游戏或电影中的角色艺术创作有兴趣的专业人士,这门课程将帮助你了解业界的工作流程,掌握必要的技巧和工具。

课程资源:

使用的工具和软件:
ZBrush、Maya、Substance Painter、Marvelous Designer、XGen、Marmoset Toolbag

推荐的基础知识:
课程建议学员具备ZBrush、Maya、Substance Painter和Marmoset Toolbag等软件的基础知识。虽然课程会简要介绍每个软件的使用,但对于软件的熟悉度将有助于更好地跟进教程。

提供的资源:
课程中使用的3D Scan Store Free Base Mesh和3D Scan Store HD Male Head 23,以及Colleen认为有助于该项目的其他资源链接,都会在项目文件中提供。

如果你是一个对角色创作充满热情的艺术家,无论你是想进入游戏或影视行业,还是单纯希望提升3D角色建模的技能,这门课程都会为你提供一个完整的学习路径。通过Colleen Larson的亲身示范和分享,你将学到如何从零开始创建一个高质量的角色Bust,并了解在这个过程中需要的各项技能和工具的使用。

章节目录:

00. 预览
01. 介绍与准备
02. 头部雕刻:第 1 部分
03. 头部雕刻:第 2 部分
04. XGen 中的头发
05. Marvelous Designer 中的服装
06. 准备雕刻用的 MD 网格
07. 在 ZBrush 中雕刻服装
08. 最终的头部雕刻与摆姿
09. 在 Substance 3D Painter 中为头部添加纹理
10. 在 Substance 3D Painter 中为服装添加纹理
11. 在 Marmoset Toolbag 中渲染最终的图像和视频

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