本资产是关于30组传教士NPC角色群体互动动画UE游戏素材,大小:300 MB,使用软件版本:Unreal Engine 4.26+,语言:英语。RRCG分享
本资产是一个专为使用虚幻引擎(UE4 和 UE5)的开发者设计的动画素材包,非常适合需要创建具有角色互动和情景氛围的NPC项目。这个动画集合通过动作捕捉(Mocap)技术打造,包含身体和手部的精细动作动画,支持In Place(静止状态)和Root Motion(根运动)两种模式,可无缝集成到您的项目中。
素材内容亮点:
动画类型:
传教者动画: 适用于领导角色,如传教、招募、带领队伍等。
追随者动画: 包括听讲、祈祷、抱怨、喝倒彩、欢呼、跟随传教者等动作。
多种角色互动:
传教者与追随者之间的动画配合完善,能够在场景中营造丰富的动态交互效果。
提供完整的动作体系,支持创建群体互动,例如演讲场景或宗教仪式场景。
动画风格:
精确捕捉真实人物动作,具有高水准的真实感,适合写实风格项目。
每个动作细节精心设计,手部和身体动作同步协调,表现自然流畅。
技术特点:
支持UE4 和 UE5 骨架,方便在不同版本的虚幻引擎中直接使用。
提供两种模式:
In Place(静止状态): 动画位置固定,适合更灵活的应用。
Root Motion(根运动): 动画带有位移信息,更适合需要精确位移和动态模拟的场景。
适用场景:
NPC互动: 使用传教者和追随者动画,打造生动的NPC角色群体,为场景增加故事感和真实性。
游戏场景: 适用于宗教仪式、集会演讲、领导带队等场景。
影视制作: 可以为电影或短片中的群众互动场景提供基础动画素材。
VR/AR项目: 动画捕捉精细,适合沉浸式环境中的角色动作设计。
为何选择此素材包?
高效开发: 通过完整的动画包,节省制作复杂角色动作的时间。
多功能支持: 提供传教者和追随者两类角色动作,满足多样化场景需求。
易于集成: 兼容性强,直接支持虚幻引擎的标准骨架,快速应用到项目中。
本资产是为开发者提供了一个高质量、易用的动画集合,特别适合需要制作复杂群体互动场景的项目。无论是传教者的演讲和领导动作,还是追随者的祈祷、欢呼、抱怨动作,这个素材包都能帮助您快速创建充满动态和情感的场景,是游戏开发、影视制作和互动体验项目的理想选择。
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