Godot 3D RPG游戏开发完整制作流程视频教程

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Godot 3D RPG游戏开发完整制作流程视频教程

本教程是关于Godot 3D RPG游戏开发完整制作流程视频教程,时长:17小时19分,大小:13.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Godot,附源文件,作者:Bram Williams,共51个章节,语言:英语。RRCG分享

这门课程将教你如何使用 Godot 4 引擎开发一个功能丰富的 3D 角色扮演游戏(RPG)。你将学到如何设计和构建角色的攻击、升级、装备系统、动画战斗等要素,最终创造出一个具有深度的 RPG 游戏世界。课程不仅关注游戏玩法的核心机制,还涉及美术设计、用户界面和高级脚本编写,旨在让你从零开始,逐步打造一个完整的 RPG 游戏。

课程内容:

角色统计与升级系统:
学习如何设计角色的属性(如生命、攻击力等)并实现 角色升级 系统,确保每次提升都能给玩家带来成就感。

装备系统:
创建 装备系统,让玩家能够装备武器和盔甲,影响角色的战斗能力和外观。这不仅包括功能性,还包括视觉上的变化,让玩家感受到角色的成长。

动态战斗与动画:
使用 动画树 和 状态机,设计流畅的角色动作和攻击动画。让角色的攻击、技能释放等动作变得生动有趣,提升游戏的打击感。

全局照明与环境渲染:
学习 全局光照 和其他高级渲染技术,使游戏世界更加真实与美丽,提升视觉效果。通过恰当的光照设计,让环境看起来更加引人入胜。

动态用户界面(UI):
设计具有互动性的 用户界面,使其能够实时响应玩家的行为,例如装备物品、查看角色属性等,让玩家能够更直观地与游戏世界互动。

高级脚本编写:
学习如何使用 Lambda 函数 和其他高级脚本技巧,编写高效的游戏逻辑,提升代码的简洁性和执行效率。

资源管理:
通过 自定义资源 来管理玩家数据,确保后台系统清晰高效,便于后期扩展和修改。

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视频教程:

 

课程结构:
第一部分: 游戏基础构建
从简单的攻击和能力系统开始,逐步实现角色的 成长系统 和 技能释放机制。你将学会如何通过设计合适的游戏机制来让玩家的角色不断变强。
第二部分: 装备与战斗设计
学会如何实现一个完整的 装备系统,并使角色通过装备的变化来提升属性,同时确保角色的外观发生变化。战斗机制将通过 动画树 和 状态机 来实现,让角色动作更流畅、更有打击感。
第三部分: 高级渲染与照明
深入学习 全局光照 和 环境渲染技术,让你的游戏世界不仅具备良好的游戏玩法,也能在视觉上吸引玩家。
第四部分: 用户界面与交互设计
创建 动态用户界面,人人CG分享,可以根据玩家的操作和游戏进程动态更新,确保玩家能够实时看到他们的游戏数据、装备等信息。
第五部分: 高级脚本编写
学习如何通过 高级脚本,包括 Lambda 函数 等,来编写更高效、更灵活的代码,使游戏逻辑更加简洁且易于维护。

课程要求:
本课程是中级课程,要求学员具备一定的 Godot 编辑器基础,以及对 3D 场景布局 和 脚本编写 有一定了解。
理解 Scene Tree 和场景交互的基本概念会帮助你更好地掌握课程内容。

适合人群:
中级 Godot 用户:如果你已经具备 Godot 的基本知识,并且希望接手一个更复杂的项目,这门课程非常适合你。
已经完成 Godot 3D 完整课程的学员:如果你已经学习过基本的 3D 开发,并希望提升自己的技能,创建一个完整的 RPG 游戏,这门课程会带你走得更远。
有 3D Godot 项目经验的开发者:如果你已经有过 3D 项目的开发经验,但渴望在 RPG 游戏开发方面深入学习,课程将帮助你进一步掌握技术和流程。

课程特色:
一步步指导: 课程将从基础开始,逐步引导你完成整个 RPG 游戏的开发,确保即使是中级开发者也能跟上进度。
实时项目: 通过开发一个完整的 3D RPG 项目,你将学到实际的开发技巧,并能够在课程结束后创建一个可玩的游戏。
互动与支持: 课程提供学习社区支持,你可以向教学助理提问,解决开发过程中遇到的问题。

本课程是一门非常适合中级Godot用户的课程,通过一步一步的指导,帮助你从零开始打造一个完整的 RPG 游戏。从角色成长到战斗设计,再到全局照明与用户界面设计,本课程将提升你在 Godot 引擎中的开发技能,助你掌握创建复杂 RPG 游戏所需的技术。


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