本教程是关于【中文字幕】UE5.5游戏开发基础入门训练视频教程,时长:2小时26分,大小:2.6 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Mauriccio Torres,共25个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
本课程是专为零基础的学习者设计的入门教程,旨在帮助你从头开始学习如何使用 Unreal Engine 5 来创建简单的游戏项目。通过本课程,你将逐步掌握 Unreal Engine 5 的基本操作、如何使用 Blueprints 创建简单的游戏机制、如何建模并快速构建关卡原型,最终能够使用实例化技术加速你的游戏和世界创建过程。
人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,近两亿余万字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
本套中文教程是人人CG翻译的1102期字幕教程,希望会对大家有所帮助,以后陆续会有更多精彩教程带给大家!
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你将会学到什么?
基础操作:
学习 Unreal Engine 5 中最基本的操作和功能,掌握如何在编辑器中进行导航,以及如何使用常见工具。
使用 Blueprints 创建简单游戏机制:
学习如何通过 Blueprints 系统来创建简单的游戏机制,例如互动元素和动画触发。
建模和创建关卡原型:
了解如何在 Unreal Engine 5 中进行建模,创建快速的关卡原型,并使用基础的 UV、材质和实例化技术来优化项目。
通过实例化提高开发效率:
学习如何利用实例化技术创建更加高效的世界构建方法,使你能够快速创建和重复使用多个游戏元素。
实际项目应用:
从基础开始,逐步构建一个简单的场景(例如一个房子),并为它添加基本功能,如自动开启的门、可调节的灯光、可移动平台等。
课程结构:
初步导航和操作:
在课程的开始,你将学习如何在 Unreal Engine 5 的编辑器中导航,熟悉基本的界面布局和常见工具操作。这样,你就能快速上手并开始创建你的第一个项目。
建模和关卡原型:
接下来,你将学习如何在 Unreal Engine 5 中进行简单的建模,以快速创建一个房屋原型,并应用一些基本原则,如 UV 映射、材质设置以及使用 Level Instance Blueprints 来加速关卡设计。
创建交互元素:
随着项目进展,你将学习如何为场景添加互动元素。比如,创建一个自动开关的门、带有灯光控制的灯具,以及具有移动功能的可调平台,玩家可以在上面跳跃以完成游戏目标。
优化和功能扩展:
通过构建这些基本的功能,你会学到如何使用 Unreal Engine 5 中的实例化技术,快速优化并扩展项目内容,使你的世界构建更加高效。
课程要求:
无经验要求:本课程面向完全没有 Unreal Engine 使用经验的学习者,因此不需要任何预备知识。你将在本课程中学到一切基础知识,帮助你从零开始掌握 Unreal Engine 5。
适合人群:
完全没有 Unreal Engine 经验的人:如果你从未接触过 Unreal Engine 或者游戏开发,但对如何开始制作游戏或虚拟世界感兴趣,那么这个课程将是你的完美起点。
初学者:如果你对 3D 开发或编程感到陌生,但希望能够进入 Unreal Engine 的世界并学习如何开始构建自己的项目,那么这个教程将帮助你打下坚实的基础。
这门课程是 Unreal Engine 5 的入门课程,专为初学者设计。通过简单易懂的教学,你将从基础操作开始,逐步掌握建模、关卡设计、Blueprints 编程以及交互元素的创建。最终,你将能够构建一个包含多个功能和互动的简单游戏或虚拟世界,并为进一步深入学习和开发复杂项目奠定基础。如果你对 Unreal Engine 5 感兴趣,但不知道从哪里开始,这门课程将为你提供完美的开端。
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