UE5中AWS与GameLift构建专用服务器与云后端视频教程

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UE5中AWS与GameLift构建专用服务器与云后端视频教程

本教程是关于UE5中AWS与GameLift构建专用服务器与云后端视频教程,时长:34小时12分,大小:19.5 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Denis Gandra,共190个章节,语言:英语RRCG分享

本课程专注于通过使用 Amazon Web Services (AWS) 和 Amazon GameLift 来为 Unreal Engine 5 游戏构建专用服务器和云后端。通过学习如何将游戏项目与云服务进行集成,学员将能够创建高效的多人游戏服务器,并保存玩家数据到云数据库,管理玩家账户、游戏会话等。此外,本课程还会带领学员了解如何在全球范围内托管游戏服务器,提升游戏的可扩展性、性能和安全性。

您将会学到
编译 Unreal Engine:从源代码编译 Unreal Engine,创建客户端和服务器构建目标,打包专用服务器和客户端构建。
集成 AWS 服务:将 GameLift Server SDK 集成到游戏中,利用 AWS CLI 和 SDK 进行 API 调用。
云托管和虚拟机使用:学习如何在 AWS 云托管虚拟机上部署和管理专用服务器。
服务器无服务器功能:使用 AWS Lambda 创建无服务器功能,访问和管理云资源。
安全性与认证:通过 Amazon Cognito 创建安全的用户池,为玩家提供注册、登录、电子邮件验证功能。实施安全性要求,使用临时访问令牌来执行游戏操作。
REST API 与 JSON:创建自己的 REST API,定义安全端点,并通过 HTTP 请求从 Unreal Engine 中访问云数据。学习格式化和处理 JSON 数据。
数据库管理:使用 DynamoDB 存储玩家数据,如游戏统计、职业数据、排行榜信息等,确保高效的数据库操作。
游戏会话与玩家会话管理:使用 Amazon GameLift 管理游戏和玩家会话,确保全球玩家连接到最合适的服务器。
管理游戏大厅与多人匹配:为玩家创建并管理游戏大厅,使用 Fast Array Serializers 高效同步大厅数据。

课程内容大纲

编译与构建 Unreal Engine
编译 Unreal Engine 从源代码开始,打包客户端和专用服务器的构建文件。
使用 GameLift Server SDK 实现与 GameLift 的连接。

云端集成与用户池管理
使用 Amazon Cognito 创建用户池,支持游戏内的登录、注册和电子邮件验证功能。
实现基于临时访问令牌的权限控制。

创建与托管专用服务器
如何在云托管虚拟机上运行专用服务器,优化全球游戏服务器性能,确保低延迟连接。
使用 Amazon GameLift 来管理游戏会话和玩家会话,确保游戏体验的稳定性。

API 与无服务器架构
学习如何创建 RESTful API,通过 Amazon API Gateway 进行 HTTP 请求,访问 AWS 资源。
使用 AWS Lambda 创建无服务器功能,进行数据存储和玩家状态更新。

数据库管理与数据持久化
使用 DynamoDB 管理游戏数据,包括玩家成绩、技能水平和排行榜数据。
学习如何处理游戏的持久化数据,确保玩家能够查看他们的游戏进度和历史数据。

多人匹配与游戏大厅
创建和管理游戏大厅,支持多人匹配和高效的数据同步。
使用 Fast Array Serializers 优化大厅数据的复制与同步。

游戏服务器架构与最佳实践
深入了解 AWS 云架构,包括如何管理身份和访问管理(IAM)、权限、角色和策略。
实现最佳安全实践,确保玩家数据和游戏会话的安全。

AWS 服务费用与优化
学习如何监控 AWS 账单和使用情况,设置费用预警,确保云资源的高效使用。

课程要求
Unreal Engine 基础:学员需要具备 Unreal Engine 基础知识,特别是 C++ 编程。
存储需求:至少 230 GB 存储空间用于 Unreal Engine 源代码的编译。
编程语言要求:需要对 C++ 有一定了解,并能使用 UE5.4 或更高版本进行开发。
AWS 免费层使用:课程内大部分功能会使用 AWS 免费层,除非涉及一些高级安全功能(可选,费用非常低)。

适合人群
希望部署专用服务器的开发者:本课程非常适合那些希望将游戏项目部署到专用服务器的开发者。
计划扩展游戏玩家基础的开发者:如果您计划为成千上万的玩家提供多人在线体验,这个课程将帮助您实现游戏的可扩展性。
希望将游戏数据存储到云数据库的开发者:学员将学会如何将玩家的数据、进度、排行榜等信息持久化到云数据库。
想要摆脱第三方服务的开发者:如果您希望避免依赖外部平台如 Steam,并想要构建自有的游戏服务器和用户管理系统,本课程将为您提供所需的所有技能。

这门课程是学习如何使用 AWS 和 GameLift 为 Unreal Engine 5 游戏构建高效、可扩展的专用服务器和云后端的完美指南。通过本课程,您将掌握如何管理玩家账户、保存游戏数据、优化服务器性能,提升您的游戏开发技能,并能够将您的游戏项目从本地环境迁移到全球可扩展的云基础设施。

【中文字幕】UE5虚幻引擎小白零基础轻松入门视频教程
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