本教程是关于【中文字幕】Maya蜘蛛坦克硬表面建模工作流程视频教程,时长:7小时42分,大小:5.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,作者:adam dewhirst,共10个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享
本课程专注于使用 Autodesk Maya 进行硬表面建模,特别是创建一个复杂的机械模型——蜘蛛坦克(Spider Tank)。课程从概念到成品,系统地讲解了硬表面建模的核心技术,包括清晰的拓扑结构、精细的机械细节,以及专业的工作流程。无论是对初学者还是中级建模师,这都是提升 3D 硬表面建模能力的绝佳机会。
课程亮点
全面硬表面建模流程:
从参考图像和资源整理到最终模型,覆盖整个制作过程。
学习模块化设计和 kitbash(模型套件)技术,快速构建复杂机械结构。
专业讲师:
Adam Dewhirst:来自 ILM London 的资深建模师,拥有 18 年行业经验,参与过《信条》《银河护卫队》等知名项目。其教学内容兼具理论与实践,适用于各种级别的建模师。
实战案例:蜘蛛坦克建模:
通过实际案例学习腿部、主体、炮塔、武器等复杂部件的建模。
深入探讨关节功能、运动范围,以及机械细节的可操作性设计。
专业技巧:
创建干净的拓扑结构以适配高效纹理贴图。
学习 UV 展开和优化以确保高质量纹理密度。
掌握动态姿势创建和模型变体设计(如损伤效果)。
课程内容大纲
第 1 节:准备与资源整理
如何整理参考素材并选择合适的概念图。
创建可重复使用的 kitbash 几何库,提高建模效率。
第 2 节:比例确定
学习蜘蛛坦克的比例块状设计。
构建基础形状,确保模型的精确性和后续细节制作的效率。
第 3-4 节:腿部建模
第 3 节:建模腿部主框架和面板,利用 kitbash 几何库扩展机械细节。
第 4 节:完善腿部设计,从膝关节延伸到脚部,优化关节的运动功能。
第 5 节:主体
设计蜘蛛坦克的中心主体,整合关节结构并连接六条腿。
第 6 节:炮塔
学习面板化设计技术(如汽车车体结构),制作上部炮塔。
第 7 节:武器
构建主炮和其他武器部件,处理机械细节及内部组件设计。
第 8 节:细节
添加手柄、舱口等比例标记,以及电缆和精细部件以完成模型设计。
第 9 节:UV 展开
使用行业标准方法完成 UV 映射和布局,优化纹理密度与细节效果。
第 10 节:动态姿势与呈现
创建基础动态姿势并设计变体(如损坏效果)。
制作基础环境遮挡(AO)渲染,用于作品展示。
适合人群
初级与中级建模师:希望系统学习 Maya 硬表面建模技术。
游戏与影视艺术家:需要高质量机械建模能力以应用于生产环境。
3D 设计爱好者:对机械设计与建模感兴趣。
学习成果
硬表面建模工作流程:从概念到高质量成品的完整流程。
复杂机械设计技巧:掌握关节、面板、武器等部件的建模方法。
UV 优化与纹理处理:提升模型贴图质量,适配专业生产需求。
动态展示与变体设计:创建损伤模型和动态姿势,提高作品表现力。
技术支持
行业标准技术:清晰的拓扑结构、模块化设计。
导师支持:Adam Dewhirst 提供实战指导,传授顶尖技巧。
本课程是进阶 3D 建模学习的绝佳选择,助力打造专业水平的硬表面模型。
【中文字幕】Maya 2025全面核心技术训练视频教程:
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