本资产是关于高质量城市园林或密集森林自然景观UE游戏素材,大小:800 MB,使用软件版本:Unreal Engine 5.2+,语言:英语。RRCG分享
这个素材包是一个功能丰富、基于蓝图的投掷物系统,用于虚幻引擎(UE)。它通过物理驱动的玩法机制,为游戏提供精准而炫酷的投掷体验。所有动画基于UE4的默认骨骼结构,方便直接整合到现有项目中。
主要功能
多样化的投掷路径
直线攻击:适合直接打击敌人或目标。
复杂轨迹:如回旋镖般的投掷物返回路径。
物理互动与动态效果
粘附功能:投掷物可粘附于墙壁或其他表面。
精准打击:可以针对敌人的特定部位造成伤害。
定身机制:投掷物可将敌人固定在原地,为玩家争取战斗优势。
战术功能
传送能力:投掷物触发后,玩家可以立即传送至目标位置。
物体切换:支持多种投掷物的无缝切换。
多目标操控:可同时控制多个投掷物,增加战术深度。
高度可定制
投掷路径、伤害参数和轨迹效果均可通过蓝图轻松调整。
用户可创建全新武器,并设置投掷弧线参数,满足特定游戏需求。
一个详细的长视频,演示了各种功能的效果。
视频末尾包含教程,指导如何创建自定义物体。
教程视频
涵盖系统安装、创建新武器以及调整弧线参数的完整教学。
适用场景
动作冒险游戏:需要精准投掷和物理互动。
策略游戏:利用传送和敌人控制等机制实现战术玩法。
创意游戏:通过定制投掷物实现独特玩法。
这套投掷系统以直观的蓝图为核心,提供了极高的可扩展性和灵活性,非常适合希望在项目中加入物理驱动投掷机制的开发者。
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视频预览:
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