本教程是关于【中文字幕】Blender手绘纹理贴图核心设计视频教程,时长:13小时30分,大小:10.5 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,附源文件,共52个章节,作者:Art Studio313,语言:中英双语字幕。RRCG分享
这套课程是一个全面的学习资源,专注于 手绘贴图艺术,涵盖从基础到高级的 3D建模、UV展开、纹理绘制、灯光设置、动画制作 和 渲染技巧。无论您是数字艺术初学者还是希望提升技能的 Blender 用户,该课程都提供了扎实的指导。
您将学到
手绘与纹理绘制
使用 Blender 直接在 3D 模型上进行专业手绘。
涉及色彩理论、分层技巧、阴影绘制以及环境光遮蔽(AO)处理。
3D建模
从基础工具学习,构建低多边形、风格化模型,适用于游戏资产制作。
逐步完成模型创作,从角色到道具,强化创作信心。
UV展开
学习无缝 UV 映射技巧,包括标记接缝、UV 打包和优化布局。
制作干净、高效的 UV 贴图,为手绘贴图奠定基础。
灯光设置
理解 Blender 中的灯光基础,创建动态阴影和氛围感。
调整光源、强度和颜色,提升场景的整体视觉效果。
动画制作
基础动画原理,包括时间轴、关键帧和循环动画制作。
适合展示作品或用于游戏资产。
专业渲染
使用 Blender 的 Eevee 和 Cycles 渲染引擎,输出高质量作品。
优化渲染设置以平衡性能与效果。
课程结构
第1章:3D建模基础
学习 Blender 的界面和工具,逐步创建角色和道具模型。
第2章:UV展开技巧
高效展开 UV 的技术,包括减少扭曲和优化绘制空间。
第3章:灯光和渲染
使用灯光增强场景的氛围感,并渲染出高质量图像。
第4章:手绘与纹理绘制
使用 Blender、Krita 和 Photoshop 进行纹理绘制。
创建自定义笔刷并应用于不同风格的作品。
第5章:动画与呈现
制作简单的动画循环并渲染适用于游戏和作品集的成品。
推荐工具
图形绘图板:虽然课程支持鼠标操作,但推荐使用绘图板以实现更精准的笔触。
Blender 软件:主要用于建模、绘制、灯光和动画制作。
Krita/Photoshop:辅助纹理绘制,特别适用于细节润色。
目标受众
初学者:刚开始学习 Blender 或数字艺术的用户。
插画师和游戏艺术家:希望创建手绘风格游戏资产或提升绘图技能。
Blender 用户:想要掌握更高级的手绘贴图和动画技巧。
课程优势
全方位覆盖:从基础到高级的完整工作流,适合想从零开始的学习者。
手绘贴图专注:深度讲解 Blender 中手绘贴图的每个步骤,是市场上少见的专精课程。
行业标准工具:结合 Krita、Photoshop 和 Blender,教授实用技能。
【中文字幕】Blender角色绑定完全自学指南视频教程
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