本插件是关于Water Shader水体材质Blender插件V1.2.2版,大小:128 MB,支持Blender 3.2 - 4.2版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Water Shader 是一款专为 Blender 用户设计的水体材质插件,支持 Blender 4.1 和 4.2,仅适用于 Cycles 渲染引擎。该插件为 Blender 创作者提供了丰富的水体效果和环境素材,让你可以轻松创建美丽的水世界场景。无论是波光粼粼的水面、真实的泡沫效果,还是动态的水体动画,Water Shader 插件都能实现。
插件亮点
自定义水体材质:插件附带了可自定义的水体材质,用户可以在材质属性中根据需要调整颜色、透明度和反射效果,从而打造出独一无二的水体外观。
动态水体动画:支持水体动画(暂不支持循环动画),用户可渲染出动感十足的水面效果。
仿真水中光斑:水体中的光斑效果是通过贴图仿真的,使得水面光影更加真实、自然。
动态泡沫效果:利用几何节点,水体边缘的泡沫效果会随着水体运动而动态变化,为场景增加更多细节和真实性。
丰富的素材包:
水面物件:包含 3 种波利尼西亚独木舟模型。
环境资源包:包括 7 个新地形、岩石和悬崖,远古寺庙模块、木质渔屋等,还有一个示例场景,供用户直接使用和参考。
高质量 PBR 贴图:材质贴图分辨率为 4K 和 2K,支持 PBR 材质,在材质属性中可以对地形和岩石等资源进行颜色和纹理的自定义调整。
适用场景
Water Shader 插件特别适合需要创建水体场景的 3D 艺术家,尤其适用于具有海洋、河流、湖泊等水体的作品。插件自带的高分辨率材质和动态效果能为游戏开发、电影制作、建筑可视化等多种应用场景提供极大的便利。
安装和使用
在 Blender 4.2 中安装和使用插件非常简单,用户可以参考插件附带的视频教程,轻松上手。
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视频预览:
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