影视游戏悲鸣之剑概念设计制作流程视频教程

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本教程是PS影视级生物化妆概念设计训练视频教程,时长:1小时39分,大小:750 MB,MP4高清视频格式,使用软件:Photoshop,Blender,Zbursh,共6个章节,作者:Olivier Dubard,语言:英语RRCG分享

想设计一把独特的影视游戏武器吗?来看看Olivier Dubard的《悲鸣之剑概念设计制作》课程!

Olivier是大厂资深概念艺术家,这次他将带你设计一把史诗级别的“悲鸣之剑”,揭示从构思到完美呈现的幕后流程!整个教程只有1.5小时,但满满都是干货!

首先,你将了解如何为一个道具构建故事背景,让这把剑不仅看起来炫酷,还充满故事感!接着,Olivier会教你用Photoshop进行草图设计、ZBrush中雕刻细节,最后通过Octane Render渲染出逼真的效果。这一步步流程非常实用,还带有行业级的专业技巧,适合游戏和影视的概念艺术家以及有志入行的小伙伴。

无论你是想强化技能、还是提升作品集,这个课程绝对帮你快速进阶道具设计!

作者:Olivier Dubard  --  网易首席概念艺术家
Olivier Dubard 是一位经验丰富的首席概念艺术家,在娱乐行业拥有超过十年的经验,擅长为游戏、电影和动画创造引人入胜的视觉世界。Olivier 以强烈的设计感和敏锐的叙事眼光而闻名,曾与暴雪娱乐、微软、索尼等知名工作室合作,项目范围从 AAA 视频游戏到大片电影。

作为创意领袖,Olivier 热衷于培养艺术人才,营造一个让创意蓬勃发展的协作环境。凭借传统和数字艺术的背景,他将经典技巧与尖端技术相结合,突破了视觉叙事的界限。

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视频预览:

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章节目录:


00. 预览
01. 塑造愿景:从灵感到创作
02. 素描:从混乱到清晰
03. 打下基础:制作基础网格
04. 制作画布:设置 3D 布局以产生视觉效果
05. 完善场景:图层管理、渲染技术和覆盖
06. 掌握覆盖:完善 3D 渲染

 

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