二战抢滩登陆环境场景UE游戏素材

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二战抢滩登陆环境场景UE游戏素材-图片1

本资产是关于哥特式风格建筑外景环境模块化组件UE游戏素材,大小:1.3 GB,使用软件版本:Unreal Engine 4.26 - 4.27, 5.0 - 5.1语言:英语。RRCG分享

WW2 Invasion Beach 是一款逼真的二战海滩登陆场景包,重现了大西洋壁垒沿线的战斗环境,适合虚幻引擎开发者用于还原真实的战争情境。这款素材包包括了各种历史真实的战地物件和地形细节,如防御工事、登陆艇、机枪炮台、各种障碍物等,能够为玩家呈现栩栩如生的二战入侵场景。这款场景依赖虚幻引擎的水插件,因此在项目迁移前需要先启用水插件。

主要特色
逼真防御设施和道具

4 种混凝土掩体和炮台,基于实际的 Regelbau 蓝图(如 Tobruk 掩体,可附加坦克炮塔)。
88毫米防空炮、Higgins 登陆艇、MG08 重机枪 和 MG42 轻机枪(都为绑定且可动画的模型)。
可放置的德军头盔、沙袋、战壕、各种战地器械(如铁丝网、木桩、炸药)以及战地工具(如斧头、铁锹、煤油灯等),丰富环境细节。

高度还原的场景构件
真实的地形和水流:包括可设置的水流插件和高细节的地面纹理,能创建逼真的海滩效果。
历史真实的战地障碍:4 种坦克防护障碍,包括捷克刺猬、比利时门、四面体和“龙牙”。
植被和地表细节:采用顶点绘制生成混凝土上的苔藓效果,像素偏移技术让物件与地形更自然地融合。

优化细节
48 种独特模型,全部配备 LOD(多层次细节)优化,保证在不同视距下的性能。
自定义碰撞体积:掩体等大型物件使用了手动设置的碰撞体积,确保精准的物理效果。

包含演示关卡和总览关卡
提供了一套完整的演示关卡以及一个展示所有模型的总览关卡。
材质和纹理:共包含 35 种材质和 134 张纹理贴图,分辨率从 512 到 4096。

技术细节:
LOD 支持:有助于提高性能。
动态地形和植被:为相机近景使用细分地形,远景则可选择关闭细分以优化性能。
动画和绑定模型:包括动态的登陆艇、机枪炮台等。

适用场景:
此插件非常适合二战题材游戏、军事模拟、虚拟历史场景还原项目,为开发者带来丰富的细节和灵活的定制选项,帮助玩家体验逼真的战争氛围。

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视频预览:

二战抢滩登陆环境场景UE游戏素材-图片2
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