想学会如何从零开始创建超酷的3D角色?来看看这个课程——《Blender从零开始3D角色制作教程》!
无论你是初学者还是想要进阶的小伙伴,这个教程都能帮你搞定从建模、纹理到绑定和渲染的整个过程,软件用的就是免费又强大的Blender和Substance Painter!
你将学到什么?
用Blender从零建模:创建属于自己的3D角色,从基础形状开始,一步步完善角色的面部细节和身体结构!
雕刻高分辨率细节:深入了解如何精细调整角色的解剖结构,让你的作品看起来更加逼真。
纹理和手绘细节:用Substance Painter给角色上色,手工绘制细节,赋予角色鲜活的个性。
绑定、渲染,最终出片:用Mixamo绑定角色,摆出炫酷的动态姿势,最后在Blender中渲染出超精美的画面,直接可以放进你的游戏或作品集!
需要什么基础? 完全零基础友好!没有任何3D建模经验也没关系,你只需要一台能跑得动Blender和Substance Painter的电脑就够了。
课程内容:
从建模工具和基本技能开始,逐步建立角色的基础造型。
高分辨率细节雕刻,精心设计角色的服饰和道具,赋予角色个性。
UV贴图与纹理绘制:学会将模型进行UV展开,避免任何扭曲,完美贴合上色!
绑定和动态渲染:在Mixamo中绑定角色,进行动态姿势调节,最后在Blender中输出高质量渲染图。
到课程结束时,你将拥有一个完全绑定、能展示或动画化的高质量3D角色,完美适合用于游戏、动画或作品集!
如果你梦想成为3D艺术家、游戏开发者,或者动画制作人,这个课程将帮你打下坚实基础!
本教程是关于Blender从零开始3D角色制作视频教程,时长:3小时01分,大小:2.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,Substance Painter,附源文件,作者:Muhammad,共12个章节,语言:英语。RRCG分享
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https://www.rrcg.cn/thread-16787938-1-1.html
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