今天人人CG要介绍的课程绝对能让你从新手变身为蓝图大师——《UE5蓝图技术:物品管理、任务系统与角色属性课程》!
在这门课里,我们将一起探索如何通过蓝图创建一个强大的游戏系统,让你的玩家从此告别无聊的任务和枯燥的物品管理!
你将学到:
如何在Unreal Engine 5中管理数据
让不同类和角色之间进行有效沟通
如何使用各种数据类型,打破界限
打造功能齐全的物品管理系统、任务系统以及玩家统计信息
从基础的数据类型开始,我们会逐步深入。你不仅能学到如何处理数据,还会实践导入角色、创建互动菜单和动画。想要你的角色能拿到道具、完成任务?没问题!我们会一一实现!
想象一下,你的玩家能通过互动菜单查看任务进度、物品数量,甚至还能追踪角色的各种属性。这不仅能让你的游戏更生动,还能展示你在数据管理方面的超强实力。
这不是一门普通的课程,而是一个关于如何在蓝图中有效创造交互、组织数据、实现高级游戏系统的实用指南。如果你想提升在Unreal Engine 5中的技能,让你的游戏项目焕发新生,那就快来加入我们吧!
本教程是关于UE5蓝图技术:物品管理、任务系统与角色属性课程,时长:10小时33分,大小:9.5 GB,使用软件:Unreal Engine,作者:Krystian Czekalski,共74个章节,语言:英语。RRCG分享
【中文字幕】UE5虚幻引擎材质制作全面核心技术视频教程:
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