Garment Tool 是 Blender插件(适用于 Blender 3.6 和 4.x),旨在简化在 Blender 中制作仿真布料网格的过程。仿真网格由 2D 贝塞尔曲线生成,缝合后通过三角剖分形成最终布料网格。
功能:
可直接在 3d 视口中定义缝纫图案(2d 贝塞尔曲线)之间的缝合、
可通过生成的顶点组和修改器生成分辨率可调的均匀三角网格
与模拟布料互动
支持在缝纫图样内剪孔
服装库--从服装库中保存/加载缝纫图案。GarmentsExampleLibrary.zip 文件中包含一些样本。
用于对称、分割、复制、翻转 2d 曲线缝纫图案的辅助工具。
口袋工具,用于从源样板向目标样板生成缝纫效果
绑定工具 -> 在模拟布料表面投射 3d 网格的简便方法(用于制作附件、袋子、口袋等)。
将制作好的仿真保存到 shape-key 中
您将获得:
用于 Blender 3.6 和 4.x 的服装工具插件
GarmentsExampleLibrary.zip 中的服装示例库
本插件是关于Garment Tool服装仿真布料制作Blender插件V2.1.0版,大小:2 MB,支持Blender 3.6 - 4.2版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
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本插件是关于Garment Tool服装仿真布料制作Blender插件V2.1.0版,大小:2 MB,支持Blender 3.6 - 4.2版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
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