Autodesk MotionBuilder角色动画软件V2025.1版

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欧特克发布了 MotionBuilder 2025,这是其角色动画工具的最新版本,常用于查看和编辑动作捕捉数据。

此次更新引入了 USD for MotionBuilder 这一新插件,使动画师能够将 USD 舞台载入视口并在上下文中制作动画。

初步支持基于 USD 的工作流程
MotionBuilder 2025 是该软件数年来最大的一次更新,因为它使 MotionBuilder 成为支持皮克斯通用场景描述(Universal Scene Description)的最新应用软件。

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新的 MotionBuilder 通用场景描述插件可以加载通用场景描述舞台,包括纹理和灯光,并与 MotionBuilder 数据一起显示在视口中。

该工作流程将使使用基于 USD 的管道进行视觉特效或动画制作的艺术家能够在上下文中制作动画。

技术美术师可以通过 Python 脚本与 USD 舞台进行交互。

目前仍存在一些主要限制,其中最大的限制是无法将 USD 数据转换为 MotionBuilder 数据,反之亦然:USD 阶段纯粹用于参考。

此外,加载大型或复杂的阶段 "可能会导致崩溃",因此建议用户在导入 MotionBuilder 之前限制不必要对象的可见性。

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工作流程和性能改进
MotionBuilder 2025 中的其他变化是对工作流程和性能的较小改进。

其中包括在 "故事工具 "的 "循环 "模式下拉伸多个选定素材的选项,以及在时间轴上锁定 "全局/拍摄 "时间标记,(RRCG编译)防止它们被移动的选项。

此外,MotionBuilder 还为常用任务提供了新的快捷键,更新了 Python 脚本,并更新了 MotionBuilder 显示警告信息的方式。

系统要求
MotionBuilder 2025适用于Windows 10以上版本以及RHEL和Rocky Linux 8.7/9.3。

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本软件是关于Autodesk MotionBuilder角色动画软件V2025.1版,大小:2.9 GB,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享

 

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