Sprite Particles实时特效制作Blender插件V1.2版

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今天人人素材要给大家介绍一个超酷的Blender插件——Sprite Particless!

你是否梦想过在Blender中轻松创建游戏级别的实时特效?水花四溅、篝火熊熊、烟雾弥漫……有了这个插件,这一切都变得so easy!

为什么选择Sprite Particles?
告别漫长的烘焙时间:传统方法可能需要你花费数小时来烘焙模拟,但使用Sprite Particles,你只需点击播放,调整参数,动画效果立马呈现!
实时编辑特效:无需等待,你可以在实时中随心所欲地编辑特效,效果立竿见影!
广泛的特效选择:从简单的火焰、蒸汽到复杂的爆炸、水花,你可以快速创建各种炫酷的视觉效果。
快速创建复杂序列:让你在短时间内创建复杂的特效序列,效率爆表!

插件内容一览
Basic GeoNodes Version (3.5及以上版本)
适用于简单特效,如篝火、蒸汽、余烬等。没有模拟,运行更加流畅。

1个GeometryNodes主节点(无模拟)
Sprite Texture UV Animator Shader节点 + 7个自定义Shader节点组
3个Geo Nodes预设(余烬、火焰、烟雾)
2个Sprite纹理,各自配有相应的Shader(火焰、烟雾)
Simulations Nodes Version (3.6及以上版本)
支持更复杂的效果,并允许使用模拟。

2个主节点(均带有Simulation Nodes)
Sprite Texture UV Animator Shader节点 + 7个自定义Shader节点组
7个Geo Nodes预设(熔岩、火焰、水、烟雾、程序火、地面火、程序烟雾)
6个Sprite纹理,各自配有相应的Shader(火焰、烟雾、水1、水2、地面火、慢火)
4个用上述对象构建的示例效果(涡轮机、雨、火焰喷射器、瀑布)
Full Version (3.6及以上版本)
集合了多种特效,简化了节点,易于理解和使用。

20个即用特效包(3个枪口闪光、3个中型气体爆炸、2个大型气体爆炸、4个表面击中爆炸、3个灰尘爆炸、2个水花、3个广告牌)
15个Sprite纹理及其相应的Shader(7个气体爆炸、4个液体、3个烟雾/灰尘、1个卡通闪电)
Geometry nodes Basic Emitter
Simulation nodes Emitter

还在为复杂的特效制作头疼吗?快来试试Sprite Particles,让你的Blender创作焕发新生!

本插件是关于Sprite Particles实时特效制作Blender插件V1.2版,大小:40 MB,支持Blender 3.5 - 4.1版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享

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Sprite Particles实时特效制作Blender插件V1.2版
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本插件是关于Sprite Particles实时特效制作Blender插件V1.2版,大小:40 MB,支持Blender 3.5 - 4.1版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享

 

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