今天RRCG要给你们介绍一个超酷的3D教程——《3dsmax火车头建模纹理完整制作工作流程视频教程》!
你有没有想过能自己建模一个逼真的火车头?现在机会来了!在这个教程中,我们将带你从零开始,逐步完成一个详细的火车头建模。从3Ds Max的高级建模技巧,到Rizom UV的精确展开,再到Substance Painter的专业纹理处理,全方位提升你的3D技能!
你将学到什么呢?好,让我给你详细介绍一下:
掌握3D建模:在3Ds Max中掌握复杂对象的建模技能,使用方块建模和多边形编辑技巧,轻松搞定火车头的最终形状。
高效UV展开:学习如何使用Rizom UV精确展开3D模型,使用UDIMS和重叠技术优化纹理质量,确保每一个细节都完美呈现。
Substance Painter纹理处理:在Substance Painter中高效地为模型添加纹理,使用UV瓦片技术,轻松管理UDIMS材料,达到专业级别的纹理效果。
完整项目执行:理解从建模到纹理处理的完整工作流程,让你能够独立创建详细的3D资产。
课程要求?别担心,只需要你对3Ds Max、Rizom UV和Substance Painter有基本了解,并且有一台能流畅运行这些软件的电脑,就可以轻松入门!
在这个全面的教程中,我们将带你深入3D建模的世界,指导你从头开始创建一个详细的火车头。这个课程专为中级学习者设计,聚焦于3Ds Max中的建模技术、Rizom UV中的展开技巧,以及Substance Painter中的专业纹理处理。
你将花费超过10个小时在3Ds Max中掌握方块建模和多边形编辑功能,打造出火车头的最终形状。接下来,你将在Rizom UV中探索展开的复杂性,确保高质量的UV布局。最后,你将花费4个小时在Substance Painter中,利用UV瓦片技术高效地为模型添加纹理,并无缝管理UDIMS材料。
课程结束时,你将全面掌握3Ds Max、Rizom UV和Substance Painter这三个必备工具,成为一名真正的3D艺术大师!
这个课程适合谁呢?如果你是中级3D艺术家或爱好者,想提升你的建模、展开UV和纹理处理技能,那么这个教程绝对是你的不二之选。你将学到高级技术和深刻见解,帮助你独立创作出细致入微的3D模型。
准备好踏上掌握3D建模和纹理处理的旅程了吗?赶快报名吧,用行业标准的技术和工作流程,让你的创作焕发新生!
本教程是关于3dsmax逼真火车头建模纹理完整制作工作流程视频教程,时长:17小时17分,大小:13.7 GB,使用软件:3Ds Max、Rizom UV和Substance Painter,作者:3DRedBox,共32个章节,语言:英语。RRCG分享
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