今天人人素材要给大家介绍一个让Blender爱好者们喜极而泣的神器——Auto Bake:纹理烘焙与导出插件!这个插件简直是懒人必备,功能强大,使用简单,还能节省大量时间,让你有更多时间喝咖啡。下面我来详细说说这个宝藏插件到底有多牛!
主要功能
全自动纹理烘焙与导出:选择你要烘焙的纹理类型和尺寸,一键搞定所有烘焙任务!
对象导出功能:内置对象导出器,支持多种格式(.fbx, .obj, .gltf/.glb),让你的作品轻松共享。
智能材质与纹理设置:自动为对象创建烘焙版本,并设置好材质和纹理。
实时状态跟踪:烘焙进度一目了然,出现问题也能快速定位原因。
使用步骤
设置烘焙列表:选择你想烘焙的纹理类型和尺寸。
选择对象:在视图中选择你要烘焙的对象。
开始烘焙:点击烘焙按钮,剩下的交给Auto Bake吧!烘焙完成后,还能查看每个对象和纹理的详细烘焙状态。
特点
支持多种着色器节点:虽然设计主要围绕Principled BSDF节点,但也能烘焙其他着色器节点。
高度可定制化:提供每一步的控制选项,满足你对结果的各种需求。
自动化导出:烘焙完成后,纹理和对象都能自动导出,再也不用手动操作了。
适用场景
无论你是制作游戏、动画,还是3D艺术作品,这个插件都能极大提升你的工作效率。特别是那些对纹理烘焙又爱又恨的小伙伴们,Auto Bake绝对是你的不二之选!
如果你想轻松高效地完成纹理烘焙与导出工作,那就赶紧试试Auto Bake吧!这个插件会让你的Blender之旅更加顺畅,创作更加愉快!
本插件是关于Auto Bake纹理烘焙与导出Blender插件V1.5版,大小:3 MB,支持Blender 3.3 - 4.1版软件,支持Win系统,语言:英语。
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本插件是关于Auto Bake纹理烘焙与导出Blender插件V1.5版,大小:3 MB,支持Blender 3.3 - 4.1版软件,支持Win系统,语言:英语。
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