今天人人素材要为大家介绍一个能让你在虚幻引擎中玩转几何节点的超级插件——AlterMesh!这可是让Blender和Unreal Engine完美结合的神器啊!
你有没有遇到过这种情况?在Blender里辛辛苦苦调好的几何节点,到了Unreal Engine里就全废了?别担心,有了AlterMesh,这个问题将彻底解决!来,跟我一起看看这个插件到底有多牛吧!
主要特点:
1. 保持几何节点参数
通过AlterMesh,你可以在Unreal Engine中完美保留Blender中的几何节点参数,实现快速且非破坏性的工作流程。
2. 节省时间
在Unreal Engine中节省时间,同时保留你在Blender中已经构建的可编辑文件。不再需要重复劳动,效率大大提升!
3. 技术细节
属性映射:将Blender中的每一丝信息带入Unreal。
非破坏性工作流程:保持几何节点完整。
VAT支持的动画几何节点。
关键帧几何节点参数,用于电影制作。
实时编辑几何节点设置。
综合资产编辑器,带有属性和UV输出可视化。
支持实例化,包括植被实例化。
支持Lumen和Nanite,效果更炫酷!
技术模块:
AlterMesh [运行时]
AlterMeshRendering [运行时]
AlterMeshEditor [编辑器]
蓝图数量:
0个
C++类数量:
103个
网络复制:
不支持
支持的开发平台:
Windows 64位
支持的目标构建平台:
Windows / Mac / Linux / 控制台 / 移动设备
重要/附加说明:
这个插件依赖于Blender,你必须在项目设置中下载并配置Blender的可执行路径。
AlterMesh让你在Unreal Engine中如虎添翼!无论是游戏开发者还是动画制作人,拥有这个插件,工作效率瞬间飙升!还等什么?快来下载体验吧,让你的创意在虚幻引擎中尽情绽放!
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本资产是关于Unreal与Blender几何节点完整保存导入插件UE游戏素材,大小:560 MB,类型:环境,使用软件版本:5.1 - 5.4,语言:英语。RRCG分享
Unreal Engine虚幻引擎游戏素材合集2024年第七季:
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