今天人人素材要给大家介绍一款超酷的Blender插件——Bl2Sp2Bl!
你是不是常常为Blender和Substance Painter之间的来回折腾而头疼?别担心,有了Bl2Sp2Bl,问题迎刃而解!这款插件将Blender和Substance Painter无缝连接,让你的工作流程变得快速又高效!
插件分为两部分:
A部分:"Bl2SP" 安装在Blender 2.80上,让Blender连接Substance Painter。
B部分:"SP2Blender" 安装在Substance Painter上,让Substance Painter连接Blender。
安装步骤:
Bl2SP(仅支持Blender 2.80!)
打开Blender,选择“File” -> “User Preferences” -> “Add-ons” -> “Install Add-on from File”
选择下载好的“BL2SP_2.8.zip”文件进行安装。
在“User Preferences”中勾选该插件,然后点击“Save User Settings”保存设置。
在3D视图中,按“N”键,就会显示BL2SP面板。
在BL2SP面板中,选择“SP EXE PATH”,找到你电脑中的“Substance Painter.exe”路径。
完成!
SP2Blender(支持Substance Painter 2018.1.0+)
将“SP2Blender”文件夹复制到Substance Painter的插件目录(通常是“Plugins” -> “Plugins Folder”)。
在Substance Painter中,选择“Plugins” -> “Reload Plugins Folder”重新加载插件文件夹。
选择“Plugins” -> “SP2Blender” -> “configure” -> “Set Path”,找到你电脑中的“blender.exe”路径。
完成!
用户界面介绍:
BL2SP:
SP EXE PATH:设置Substance Painter的可执行文件路径。
To Substance Painter:将Blender文件导出到Substance Painter。
Refresh ALL Texture:将所有材质的混合模式更改为“Opaque”。
配置面板
Set Path:设置Blender的可执行文件路径。
Open SP2Blender Panel:打开SP2Blender面板UI。
SP2Blender面板
Export Textures Preset:设置导出纹理预设。
Export Texture Format:设置导出纹理文件格式。
Export Texture Size:设置导出纹理尺寸。
Export Color BitDepth:设置导出颜色位深。
Export Common Padding:设置导出通用填充。
注意事项:
仅支持Windows平台。
自动保存Substance Painter文件并将纹理导出到与Blender文件相同的文件夹。
请不要使用SP 2019.3.0、SP 2019.3.1和SP 2019.3.2版本,因为这些版本会导致崩溃!
所以,如果你想要让Blender和Substance Painter的工作流程更加流畅,Bl2Sp2Bl绝对是你的不二之选!还等什么,赶紧安装试试吧!别忘了点赞、评论和关注我们人人素材哦!
本插件是关于Bl2Sp2Bl与Substance Painter无缝连接Blender插件,大小:20 MB,支持Blender 2.8 - 4.1版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
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本插件是关于Bl2Sp2Bl与Substance Painter无缝连接Blender插件,大小:20 MB,支持Blender 2.8 - 4.1版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
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