ActionPoser人物角色骨骼绑定Blender插件

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今天人人素材要给大家介绍一款超级厉害的插件:ActionPoser!

ActionPoser是一款为Blender设计的骨骼绑定插件,主要功能是创建由动作约束驱动的骨骼绑定。听起来很高级对吧?其实它超级好用,让你的角色动画从此不再僵硬!

姿势列表:让你的角色动起来!
现有姿势列表:这个部分包含了所有现有的姿势,还带有一些超级有用的操作按钮。把鼠标悬停在按钮上,就能看到它们的具体功能。
执行按钮:点击这个按钮,它会清除所有现有的姿势并重新构建一切。每次你对设置进行更改时,都需要按下这个按钮。
清除按钮:想要从头开始?这个按钮可以移除所有现有的姿势,让你重新定义角色动作。
姿势设置:想怎么摆就怎么摆!
姿势类型:调整你想创建的姿势类型以及它将如何被驱动。目前只支持由动作约束驱动的姿势类型,但这已经足够让你创造无限可能!
目标驱动:目标可以由骨骼或属性来驱动。对于属性类型,只需将数据路径粘贴到字段中,确保是单一值属性。通过设定最小值和最大值,你可以定义姿势何时激活。
动作设置:你的角色将在镜头前起舞!
目标动作值:设置并调整目标动作值。动作将在开始-结束帧范围内播放,根据驱动器的最小值和最大值来调整。当按下“编辑动作”按钮时,骨架状态将重置,以移除不属于动作的任何骨骼变换。一旦编辑完成,再次按下按钮恢复状态。
骨骼设置:决定谁来参加舞会!
骨骼定义:在这里你可以定义哪些骨骼将成为姿势的一部分。让你的角色在舞台上自由展示自己吧!

不管你是动画新手还是高手,ActionPoser都能帮你轻松搞定复杂的骨骼绑定工作。让你的Blender角色栩栩如生,从此动画制作不再头疼!

所以,还等什么呢?赶紧下载ActionPoser,让你的Blender角色动起来吧!别忘了点赞、评论和关注我们人人素材,获取更多Blender插件的精彩资讯!我们下期再见,拜拜!

本插件是关于ActionPoser人物角色骨骼绑定Blender插件,大小:4 MB,支持Blender 4.x版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享

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ActionPoser人物角色骨骼绑定Blender插件

 

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