嘿,大家好!如果你对游戏开发感兴趣,那么这个教程就是为你准备的!今天RRCG介绍一门超赞的课程——“Godot游戏开发核心要点指南视频教程”!
无论你是初学者还是有经验的开发者,这门课程都能让你在Godot游戏引擎中如鱼得水。我们将带你学习如何为你的Godot游戏项目添加一些所有游戏都需要的元素:菜单、音乐和数据持久化。让我们来看看你将学到什么吧!
你将会学到的:
场景转换:学会在Godot项目中流畅地在多个场景之间过渡,使用视觉和音频淡入淡出效果。
数据持久化:学习如何在场景之间传递信息,让你的游戏更具连贯性。
菜单和界面:构建各种类型的按钮和一致主题的菜单和界面。
保存游戏设置和进度:使用自定义资源文件,在游戏会话之间保存设置和进度。
课程说明:
在课程中,我们将涵盖几乎任何游戏都常见的基本元素:暂停、菜单、切换场景、数据持久化、音乐、设置,以及在游戏的不同区域之间移动角色。完成课程后,你将拥有一个良好的游戏基础结构,可以进一步发展为任何类型的游戏。
你还将学习如何使用Godot游戏引擎进行项目组织和设计,使其更具扩展性。我们将详细解释如何使用GDscript编写代码,所有脚本都将高度可定制和可重复使用。所有项目文件也会在GitHub上提供,方便你在每节课后进行复习。这些视频是使用Godot 4.2.2版本录制的。
这门课程将成为一个系列的一部分,旨在教授可互换的小块游戏开发知识。所以告诉我你感兴趣的游戏类型,我会尽量在未来的课程中包含它们。
此课程面向哪些人:
初次接触游戏开发的开发者,或从其他引擎转到Godot的开发者。
有经验的2D游戏开发者,想要学习3D游戏开发。
完成初学者教程但希望学习可扩展的真实游戏基础结构的人。
好了,准备好了吗?点击链接,加入课程,我们在Godot的世界里等你哦!一起成为游戏开发大师吧!
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视频预览:
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