逼真饥饿恐怖男女僵尸UE游戏素材

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嘿,大家好!今天RRCG要给大家介绍一个超酷的资源包——逼真饥饿恐怖男女僵尸UE游戏素材!如果你正在制作一款惊悚的僵尸游戏,这个僵尸包绝对会让你的作品更上一层楼!

本资源是专为Unreal Engine设计的高质量僵尸资产包。里面有饥饿男僵尸和女僵尸模型,每个都细节丰富,栩栩如生,让你的游戏充满恐怖氛围。

逼真的僵尸模型:饥饿的男僵尸和女僵尸,细节满满,恐怖十足。
多种动画:包括行走、攻击、死亡等各种动作,让你的僵尸更加生动。
高质量贴图:所有模型都配备高分辨率贴图,细节丰富,效果逼真。
易于使用:兼容Unreal Engine,导入简单,使用方便。

无论你是专业的游戏开发者,还是刚入门的新手,这个资产包都非常适合。特别适合那些需要快速增加恐怖元素的朋友,节省时间,提高效率!
资产包兼容Unreal Engine,导入简单,使用方便。而且每个模型都经过精心优化,既保证了高质量,又不会让你的项目卡顿。

所以,如果你正在寻找高质量的僵尸角色资源,别再犹豫了!赶紧入手Zombies - Starved Male/Female Twin-Pack for Unreal Engine吧!别忘了点赞、评论和订阅我们的RRCG网站,获取更多最新的资源推荐!

本资料是关于逼真恐怖男女饥饿僵尸UE游戏素材,大小:5 GB,类型:环境,使用软件版本:5.3语言:英语。RRCG分享

这款饥饿僵尸双人包配有模块化服装、肢体以及大量纹理变化和面具,可为您提供近乎无限的变化。
这款可随机化的僵尸资产包为您提供了一系列僵尸角色、头部、服装和灵活的僵尸随机化蓝图,可与市场上的任何其他 AI 或角色包无缝配合使用。

您可以生成成千上万个独一无二的僵尸,在僵尸生成时随机调整它们的服装,并使用虚幻为模块化骨骼角色提供的主姿势优化功能将角色渲染为单一骨骼网格。
您可以完全控制允许生成的变体,并且可以使用反照率面具和灰度纹理轻松制作新的颜色变体,从而获得更多自定义选项。

每个僵尸都配置了物理资产和肢解胫骨,可随时插入肢解系统。
其中包含多个蓝图示例,可帮助您开始使用,并向您展示该资产的范围。

完全重写 - 随机化代码和形态控制代码已从头开始完全重写。僵尸现在更容易集成到新项目中。(约 10 分钟的安装时间缩短至约 1-2 分钟)。

基于继承的装备组件 - 只需添加一个新组件,即可为任何人工智能/蓝图添加随机化功能!在 BPC_OutfitControl 中,每个僵尸都包含一个具有自定义参数的子组件类,让您可以快速、直观地将僵尸集成到任何人工智能或角色包中!
面部动画组件 - 现在可通过 BPC_MorphControl 控制面部变形形状
基于种子的随机化 - 僵尸的随机化现在是基于种子的,不再在构建时运行。这大大提高了您对僵尸类型的控制能力,并允许您重复使用或为地图设置自定义变体
优化的布料物理特性 - Apex 在所有虚幻版本中都存在剔除问题,因此每个网格都包含了一个不包含 Apex 布料的单独版本,并且可以通过装备控制组件轻松启用/禁用,从而大大提高了性能。混沌更新将在 UE5 中推出!
很多小改动 - 改善了某些纹理的色彩平衡,更好地随机化默认预设、材质、物理资产、展示关卡(AI_Showcase)等!
我的所有僵尸都包含特定的主资产,配置后可与每个僵尸一起使用。有关共享内容的完整概述,请参阅文档第 6 页至第 15 页。

本软件包包含 34 个来自 Mocap Online 的授权动画。

主要功能:
34 个独特的动画,请参见(第 6 页)
头发/光头/发帽变化
随机僵尸蓝图(第 11 - 13 页)
随机面部动画/变形姿势(第 11 - 13 页)
随机的血肉/肢解面具(第 16 - 17 页)
为高级定制提供额外的普通/空白纹理(第 20 页)
可随时使用的肢体(第 10 页)
五张演示地图
定制的布娃娃和物理资产
女性专用:
为头发和金钱配置的布料物理资产
免费下载
ru物理和现金资产,以便迁移到您的项目中(第 19 页)

功能
34 个僵尸动画
1 个带有细节映射毛孔的逼真皮肤材质
1 个织物主材质
2 种基本皮肤/装饰主材料
1 个头发主材质
4 个带皮肤的僵尸角色模型(13K 至 300 三色)(4 个头部、2 个身体)
女性僵尸的逼真物理资产和带有ru房物理特性的布娃娃
每个僵尸 7 至 12 个带皮肤的肢体,用于肢解
1 件带皮 T 恤(2K 至 200 三色)(6 种变化)
1 件带皮单衣(1.6 千至 160 三色)(6 种变化)
1 件带皮长裤(2.3 千至 230 三丝)(4 种变化)
2 个头发模型,2 个发帽(2.3 千三等分至 290 三等分)(一个男性头发,一个女性头发,带猪尾巴抖动物理效果)
1 件有皮肤的啦啦队长上衣(3k 至 180 个三等分)(15 种变化)
1 件有皮肤的啦啦队长短裙(7 千至 420 三色)(15 种变化)
1 个带皮脱衣舞娘/内衣胸罩(730 到 40 个三角)(8 种变化)
4 种男性身体变化,8 种女性身体变化
每个头部有 4 种男性头部变化,每个头部有 5 种女性头部变化
1 个血液贴花(2K 分辨率)
2 个动画蓝图
2 个人工智能蓝图
2 个换装蓝图(可快速切换服装)
2 个 Gib 蓝图
2 个肢解蓝图
10 个主姿势蓝图
装配到史诗级骨架: 是
IK 骨骼:是 是
动画 是
角色 4
材料 7 个母体、79 个实例、1 个功能
纹理 229 种纹理
分辨率 4K、2K 贴花/头发

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视频预览:

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