本资料是关于CityBLD完整现代城市环境场景创建UE游戏素材,大小:52.8 GB,类型:环境,使用软件版本:5.3,语言:英语。RRCG分享
CityBLD是一款适用于虚幻引擎5的完整的城市创建工具包。结合一些手工制作的细节,CityBLD 将能够生成您所需的一切,让您可以创建并运行一个游戏就绪的城市。
CityBLD 功能
CityBLD 包含虚幻引擎中最强大的道路创建工具集。
简单的道路画笔工具--在世界中点击绘制道路和高速公路
模块化道路工具--使用同样强大的道路工具绘制从铁路到城墙的任何内容
合并类型--自定义合并时产生的网格、合并角度、合并车道数、合并车道长度等。
参数化道路标线,可动态应用于所使用的任何道路材料
道路末端标线--在道路末端添加人行横道、转弯车道标线等
点光源和聚光灯可连接到路灯上,并在运行时打开或关闭
控制花键手柄可以精确、均匀地调整道路曲线的角度
标高调整--只需滚动鼠标滚轮,就能在绘制时抬高或降低道路或高速公路
升高时,道路和高速公路会自动生成护栏和桥梁支架,它们会自动对齐以避免与下层道路或高速公路重叠
当降低到地面以下时,公路会自动生成隧道
在绘制道路和高速公路时,立即将景观与它们对齐
道路预制件允许您使用预制的交叉路口,如环岛。
该插件免费包含许多 AAA 级质量的道路和高速公路预设。
CityBLD 的模块化建筑生成器是市场上最灵活的,可生成任何形状或角度的所有类型的建筑。
建筑生成器支持任何 2D 形状
静态或程序化内部生成
建筑物可以有互动门
建筑物可有任意数量的边
建筑物在真实分割的地块上按程序生成
静态建筑(如 KitBash3D 套件)和模块化建筑一样,都可以按程序放置
静态和模块化建筑都能生成内部结构和互动门
街道内的区域可自动细分为更小的地块,这些地块可包含建筑物、道具或 PCG 图形。
建筑物可在陡坡上生成地基墙和台阶
丰富的屋顶造型选项
符合建筑形状的程序化平屋顶
符合建筑形状的程序化坡屋顶
符合建筑物形状的程序化坡屋顶
屋顶瓦片生成
可将建筑物转换为实例网格,以实现游戏性能
可将建筑物转换为静态网格资产,并导出为 .fbx 格式,以便在外部软件中使用
建筑物可利用混沌破坏技术进行逼真的断裂和倒塌。
每个建筑楼层的规则都可完全自定义,以实现多种建筑风格
优化城市设计,提高性能和效率。
将城市的整个区域转换为单个角色内的实例网格
完全兼容 Nanite
运行时生成小细节,零内存开销
轻松导出您的作品以供进一步使用。
将建筑物和道路转换为 .fbx 格式
将 CityBLD 生成的材质烘焙为静态材质
使用用户友好型工具和自动化功能,改进您的工作流程。
自动安装和更新
内置帮助按钮和工具提示
协助完成常见任务的专用工具
启动器应用程序,随时更新城市工具包
链接到演示地图和学习资源的快速启动菜单
与现有项目无缝集成。
无需第三方插件
可根据要求为工作室提供源代码(工作室和企业计划)
使用您想要的任何自定义网格
根据行业标准进行模块化网格放置
PCG 框架集成
只需点击几下即可生成大规模人工智能行人,并自动配置路径
包含并预配置 Metahuman 角色模型
为大规模人工智能车辆生成 ZoneShapes
为任何花键角色添加预定的可乘坐列车
带有 AAA 级质量铁路网格样本的铁路绘制工具
包括 “现代城市套件”--一个完整的预设包,包含构建美国风格现代城市所需的全部资产,已预先配置,随时可用。CityBLD 免费提供价值 40,000 多美元的 WorldBLD 3D 内容。
版本: 补丁 1 和补丁 2 (5.3) + 附加组件 (v0.3.1)
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