本教程是关于Substance Painter中Python自定义插件开发视频教程,时长:6小时55分,大小:3.5 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Substance Painter,附源文件,作者:Viacheslav Makhynko,共30个章节,语言:英语。RRCG分享
你将会学到的
了解 Python 编程的基本概念
利用 Substance Painter Python API 为本应用程序创建自定义工具
为 Substance Painter 开发自动化的高级纹理导出工作流程
通过引入纹理导出验证来改进资产生产管理流水线
使用 PySide2 库构建动态用户界面
要求
工具 Substance Painter、Visual Studio Code
技能 无需编程经验,但有一定编程经验会更容易掌握学习材料
说明
欢迎参加用 Python 学习 Substance Painter 自动化的变革之旅。
Viacheslav Makhynko 是经验丰富的技术美术师,在 AAA 级游戏开发方面拥有丰富的经验,在他的带领下,本课程将帮助您掌握使用 Python 为 Substance Painter 构建自定义艺术解决方案的技能。
无论您是有抱负的技术美术师、工具/软件/游戏程序员,还是希望深入自动化世界的 3D 数字艺术家,甚至是经验丰富的管道总监,本课程RRCG都能满足各种背景和专业水平的学习者的需求。
本课程着重强调实用性和实际应用,您将通过六个核心部分开始有条不紊的学习之旅:
一般 Python 入门: 本节为 Python 新手提供了可选内容,为今后的课程打下了必要的基础。
Substance Painter 的 “Hello World ”小部件: 初识 Substance Painter Python API,学习如何创建自己的小工具和访问 Painter 功能,为自定义导出工具打下基础。
纹理集输出自动化: 开发自定义输出工具的核心功能。
命名验证: 通过为纹理集引入命名验证来增强自定义导出器,以管理资产名称及其存储位置的一致性,这是团队健康生产的必要条件。
分辨率验证: 该功能可验证团队中从 Painter 导出数据的每个人都遵守了指定的纹理分辨率预算,并防止项目中出现使用高分辨率纹理的情况。
项目打磨:通过引入文档、热键、代码注释和遗留错误修复,最终完成自定义输出程序。
在整个课程中,您将亲身体验 Substance Painter 的 Python API 和 PySide2 库,并在实践中巩固知识。课程结束时,您将从零开始逐步开发出一个独特的自定义输出工具,可用于项目中的投资组合或作为实际生产流水线的基础。
不要错过这个通过 Python 自动化释放 Substance Painter 全部潜能的机会。现在就报名,踏上效率与创意之旅!
此课程面向哪些人:
技术艺术家
技术/管道总监
有兴趣获得更多技术和编程技能的 3D 艺术家
工具/游戏/软件程序员
自动化专家
任何渴望在资产制作过程中为技术和艺术搭建桥梁的人
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