Ragdoll Dynamics Unlimited实时物理求解器Maya插件V2024.002.10版

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本插件是关于Ragdoll Dynamics Unlimited实时物理求解器Maya插件V2024.002.10版,大小:110 MB,支持Maya 2019 - 2024版本软件,支持Win与Linux系统,语言:英语。RRCG分享

一个Autodesk Maya插件,用于Windows和Linux上的故事片和游戏动画师。Ragdoll是Maya的一个实时物理求解器,类似于本地的nCloth和nHair求解器,只是它的工作对象是变换而不是点。这使得它能够更好地与你现有的动画控制集成,并且不需要像90年代的人那样从点开始翻译。

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视频预览:

动态角色
- 让计算机来处理重量和接触。

对于动态表演
- 多关注角色的动作,少关注他们的动作方式。

- 模拟NURBS控制、定位器、多边形和空组
- 通用的物理解算器
- 一流的Python API
- 将物理学带出Maya...


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为什么选择 Ragdoll?
角色动画制作很难。
要了解电脑和软件本身就有技术障碍,这本身就很难,但在传达故事的过程中还需要做出艺术选择。有姿势,有时机--这对任何表演都至关重要。但还有动力、接触和重量感。

这些同样重要,但却很枯燥。

你的观众对气势和接触感等东西有着敏锐的洞察力,而且常常是在不知不觉中。感觉不是对就是错。作为动画师,要做到这一点非常困难。

这正是 Ragdoll 可以提供帮助的地方。

动画就是为无生命的物体注入生命,但也可以是无生命的物体。这是一个范围,而 Ragdoll 几乎可以完全独立处理这个范围中的大部分。

Ragdoll Dynamics Unlimited实时物理求解器Maya插件V2024.002.10版-图片2
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它是如何工作的?
Ragdoll 会监控你的动画,并为你提供一个预览,让你知道如果让物理来控制,动画会是什么样子。

注意点
注意犀牛的循环动画是如何贯穿到模拟中的

注意接触是如何完全由 Ragdoll 处理的
注意动画是多么简单!
注意模拟与动画是多么接近,您可以控制模拟的程度

背景介绍
Ragdoll 由动画师/程序员 Marcus Ottosson 于 2021 年开始开发,现已被世界上几乎所有大型视觉特效公司以及一些 AAA 级和独立游戏工作室采用。
维塔公司(如《阿凡达》、《人猿星球)

Double Negative(如《盖世豪侠 X)
Framestore (如《哈利波特)
Imageworks 公司(如《蜘蛛宇宙)
Digital Domain(如《创战纪)
小岛制作公司(如《死亡搁浅)
CD Projekt Red(如《赛博朋克 2077)
Deck Nine Games(如《奇异人生)
如果您在过去几年中去过影院,那么您很有可能目睹过布娃娃驱动的动画!

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