本教程是关于SpeedTree与UE5制作逼真树叶草丛视频教程,时长:3小时29分,大小:6.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:SpeedTree、UE5等,附源文件,作者:Colin Valek,共12个章节,语言:英语。RRCG分享
您将学到
根据现实世界的参考资料创建纹理。
SpeedTree 的基本原理
创建草丛的不同技巧
为我们在虚幻引擎5中创建的网格创建风。
4小时课程!在本初级课程中学习创建逼真的 3D 草地和灌木丛。从收集真实世界的参考资料到掌握SpeedTree以及针对虚幻引擎5进行优化,您将学习到所需的一切知识。
在短短的 4 个小时内,您将探索纹理创建、低多边形技术、风模拟和优化策略!
在本课程中,您将
学习从头开始创建 3D 草地和灌木丛: 从概念到最终产品,了解叶片创建的基本原理。
收集真实世界的参考资料并拍摄好照片: 了解如何捕捉现实中的树叶,作为数字创作的参考。
在 Photoshop 中创建纹理: 深入了解如何使用 Photoshop 创建纹理,包括生成法线贴图、基色和不透明度遮罩,以增加模型的深度和真实感。
掌握 SpeedTree 基础知识: 熟悉使用 SpeedTree 这一创建逼真叶片的强大工具,并学习如何有效使用其功能。
创建低多边形草地以获得最佳性能: 学习创建草地的技巧,既能保持项目的最佳性能,又能让草地看起来非常漂亮。
正确使用顶点颜色和 LOD 设置: 了解如何使用顶点颜色和详细程度 (LOD) 设置来提高叶片的视觉质量和性能。
探索创建灌木丛的技巧: 了解创建灌木模型的不同方法,这些模型经过优化,可用于游戏和模拟。
将树叶导入虚幻引擎 5: 了解如何将树叶模型导入虚幻引擎 5 并将其设置为可在您的项目中使用。
设置基本参数和智能材质功能: 探索虚幻引擎的材质系统并创建智能材质功能来模拟叶面上的风效果。
模拟树叶上的风效果: 深入学习在树叶上模拟风效果的高级技术,为您的场景增添动态和身临其境的感觉。
在 UE 中优化 LOD 并优化性能:学习如何在虚幻引擎 5 中优化细节级别设置并优化叶片性能。
通过逐步指导、实际练习和专家提示,您将获得为您的项目创建令人惊叹的三维植被的实践经验。无论您是三维建模新手还是希望提高技能,本课程都将为您提供成功所需的工具和知识。现在就加入,让您的虚拟环境栩栩如生!
课程对象
希望学习如何创建 3D 草地和灌木丛的初级或高级环境艺术家
视频预览:
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