本教程是关于UE5虚幻引擎游戏飞船复杂装饰板制作流程视频教程,时长:14小时38分,大小:12.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,Substance 3D Painter,Maya,PS等,作者:Emiel Sleegers,共42个章节,语言:英语。RRCG分享
你将会学到的:
学习如何使用时间表为整个环境贴图
学习如何为大型模块化资产建模
学习如何在虚幻引擎 5 中设置环境
学习如何在虚幻引擎 5 中为环境打光
要求:
建议了解 3d 建模应用程序、Substance Painter 和虚幻引擎的基础知识
说明:
了解专业的环境艺术家如何为游戏创建复杂的装饰板。您将学习如何使用单个装饰板纹理创建整个环境。包括规划、分块创建、装饰板建模、烘焙和贴图、最终资产创建和 UV 展开、虚幻引擎环境设置、照明和最终展示。
环境艺术基于 Stas Yurev 的惊人概念艺术
Maya、Substance Painter 和虚幻引擎 5
所有建模都将在 Maya 2022 中完成,饰板烘烤将使用狨猴工具包,最终纹理将使用 Substance 3D Painter,我们的规划和其他细节将使用 Photoshop 完成。最终的环境设置将在虚幻引擎 5 中完成。
课程结束后,您将深入了解如何为游戏创建装饰板。以及如何进行模块建模、内部环境照明和后期特效等等!
本课程包含超过 14.5 个小时的内容 - 您可以跟进每一个步骤 - 课程中确实有一些小的时间间隔,这只是为了加快重复性RRCG人人素材工作的速度,其余的都是实时完成的。
首先,我们将进行环境规划并创建封锁。然后,我们将集中精力创建装饰板(如果您只想了解装饰板,可以直接跳过这一部分)。装饰板将部分在 Maya 中创建,其余部分在 Substance Painter 中创建。
之后,我们将把遮挡模型转化为最终模型,并在装饰板上对其进行 UV 展开。然后,我们将把所有内容输入到虚幻引擎中,创建一个具有很大灵活性的特殊材质,制作场景灯光和后期特效,之后,我们将平衡我们的装饰板纹理,使其与我们的场景完美配合,并进行最后的场景打磨。
技能水平
本游戏美术教程非常适合熟悉 3d 建模工具(如 Maya、Substance Painter 和虚幻引擎)的学生--本教程中的所有内容都将进行详细讲解,只要你了解 3ds max 或 blender 软件,就可以在其中进行复制。不过,如果您以前从未接触过任何建模或贴图工具,我们建议您首先观看这些程序的介绍教程(您可以在 YouTube 上找到许多免费教程,或在本网站上找到付费教程)。
使用工具
Maya
Substance 3D Painter
Unreal Engine 5
Marmoset Toolbag 4 (可用 Painter 代替)
Photoshop
讲师
Emiel Sleegers 是一名资深环境艺术家,也是 FastTrack Tutorials 的所有者。他曾参与过育碧的《组织 2》+DLC、Playground Games 的《极限竞速地平线 3》等游戏,并作为自由职业者参与过多个项目,担任环境艺术家和材质艺术家。
此课程面向哪些人:
本课程非常适合中高级 3d 艺术家学习。
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视频预览:
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