本插件是关于Ezlattice模型快速重塑Blender插件V1.0.0 beta版,大小:3 KB,支持Blender 2.8+版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
EZLattice 是一个 Blender 插件,用于在编辑模式下向多个对象、单个对象或选定的顶点快速添加晶格编辑。 您可以轻松添加和应用晶格运算来增强您的模型。 晶格编辑是一种快速变形、修复和重塑模型的简单方法。 它对于解决角色的比例问题特别有用。
larsenHAN(Blender 用户)
我对你们所有的插件非常满意,它们提供的功能都比我预期的要多得多,而且比它们的价格更有价值
Norka(Blender用户)
EZL 在最新的 E-Cycles Blender 2.83.2 上表现出色。 非常感谢让 EZL 能够与新版本完美配合。 我确信这种情况已经有一段时间了,但我想如果我以前没有这样做的话,我现在就花一点时间表达谢意。 这是一个很棒的插件,我喜欢把它放在我的武器库中。
特征
- 编辑模式支持。
- 单/多对象模式支持。 (仅加号)
- “多对象”模式向所选对象添加共享晶格。 (仅加号)
- “新”操作数应用并清除先前的格操作。
-“应用”应用最新的格子并清理设置。 (仅加号)
- “清理”只是清理最新的莱迪思设置。 (仅加号)
- 晶格控制网格居中并围绕选择进行安装。
- 上下文右键菜单支持
- 引导晶格旋转和缩放
- 基于编辑和对象模式下对象旋转的对齐。
- 在对象模式下使用对象的项目旋转进行晶格对齐
- 在编辑模式下使用对象的项目旋转进行晶格对齐
- 引导晶格排列
- 引导晶格尺寸
- 上下文侧边栏设置
- 平滑的晶格影响
- 球化晶格网格
- 随机化晶格网格
- 转换为常规晶格设置
即将推出的功能
- 左侧工具栏集成。
- 多对象编辑模式支持。
- 多个格操作。
- 多对象模式,每个对象都有单独的 Lattice 对象。
- 用于编辑当前莱迪思控制器属性的自定义菜单
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