本插件是关于原点到选定位置与定向至选定位置Blender插件V1.2.2版,大小:60 KB,支持Blender 3.0 - 4.1版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
在 "编辑模式 "下旋转网格后,局部变换往往会变得毫无用处,因为它不再与几何体保持一致。有了这个插件,您只需选择一个元素或一组元素,将变换方向切换为本地,然后单击 "定向至选定",就可以在编辑模式下即时修正对象的本地方向。
原点到选定位置
该插件的后半部分与此类似--它可以在编辑模式下将原点移动到所选元素的中心。这对使用修改器非常有帮助。例如,您可以选择一个围绕网格中心的环,然后使用网格 -> 抓取 -> 原点到选定位置,这样镜像修改器就会在正确的位置进行镜像。
两个小插件合二为一
这两种操作在原版 Blender 中都可以完成,但在编辑模式下需要的步骤太多了。我创建了这些小脚本,这样在建模时就不必中断流程,跳进跳出编辑模式了。
这些脚本也是完全免费的,可以从 GitHub 下载。Blender Market 的销售额有助于在 Blender 发布新版本时保持更新,并让我能够在需要时添加新功能。感谢您的支持!
警告: 对象动画、实例网格和许多修改器都是基于对象的原点和方向,因此请谨慎使用这些工具。
更多相关教程请关注:Blender视频教程专区,Blender插件专区,中文字幕教程专区
如有问题,请联系邮箱:rrscteam@qq.com