本教程是关于Unity 2.5D回合制RPG角色扮演游戏开发制作视频教程,时长:8小时57分,大小:5.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Andrew Ashbaugh,共69个章节,语言:英语。RRCG分享
本课程深入了解 UI 设计、Cinemachine 和后期处理,打造身临其境的游戏体验!
你将会学到的:
深入研究如何创建一个强大的回合制战斗系统,利用可编写脚本的对象以灵活、无代码的方式整合角色和敌人
通过复杂的用户界面设计提升你的游戏,增强玩家的整体体验和沉浸感。
学习使用 Cinemachine 进行动态摄影机移动、应用后期处理以获得令人惊叹的视觉效果、集成粒子效果以增加亮点等。
从零开始构建回合制战斗系统,为游戏机制奠定坚实基础。
学习融合三维模型、精灵和 Unity 地形工具,打造引人入胜的世界,为游戏注入生命力。
开发的角色不仅要加入玩家的旅程,还要在探索和战斗中发挥关键作用。
要求:
要求对 Unity 和 C# 有基本了解,并熟悉 2D/3D 游戏开发工作流程。
说明:
准备好用 Unity 和 C# 揭开 2.5D 回合制游戏的秘密了吗?
无论您是初次接触游戏开发,还是想将自己的技能提升到一个新的水平,本课程都是为您量身打造的。
您将建立自己的回合制战斗系统,由于可编写脚本对象的神奇魔力,该系统玩起来非常棒,而且易于调整和扩展。
您将探索 Unity 的广阔世界,涵盖从使用 Cinemachine 和后期处理特效让您的游戏看起来令人惊叹,到使用粒子特效增添炫目效果等一切内容!我们将确保您的游戏充满乐趣和视觉盛宴,让玩家完全沉浸在您创造的世界中!
说到创作,您将学习如何让游戏中的宇宙栩栩如生。从使用 3D 模型和精灵制作迷人的环境,到召唤角色直接投入探索和战斗。我们将深入探讨游戏创作的艺术性和极客性两方面,RRCG人人素材确保您掌握将最疯狂的游戏创意变为现实的诀窍。
我们知道,建立一个可扩展的战斗系统听起来令人生畏,因此我们将一步一步地指导您,帮助您轻松驾驭。
本课程专为初学者至初学者以上级别的 Unity 开发人员量身定制,这些开发人员已基本掌握 Unity、C# 和 2D/3D 工作流程。它非常适合任何准备处理下一个大型项目的人。
主创人员都具有建模和编码方面的资质和经验,因此能够清晰地解释复杂的概念,同时还能寓教于乐。
加入我们,从概念到创作,将你对游戏开发的热情转化为真实可玩的游戏。
现在就报名,开始制作你的梦想游戏!
此课程面向哪些人:
有抱负的 Unity 开发人员: 渴望在 Unity 和 C# 中开阔视野的初学者到初学者+。
有基础的创意人才: 如果你对 2D/3D 工作流程有所了解,并渴望开始下一个大型项目,那么这就是为你准备的。
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视频预览:
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