ZBrush影视游戏飞船概念艺术设计视频教程

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本教程是关于ZBrush影视游戏飞船概念艺术设计视频教程,时长:1小时40分,大小:1.1 GB,MP4高清视频格式,使用软件:ZBrush,3D CoatKeyShotPhotoshop附源文件,共8个章节,作者:Mike Thompson,语言:英语。

在为耐克、漫威和华纳兄弟等客户创作动态插图方面,Mike Thompson 是业内专家。从选择令人兴奋的概念图(由卡梅隆-戴维斯友情提供)到创建 3D 模型的步骤,再到为客户展示做好最后的上色准备。

了解迈克的整个创作过程:
从选择现有的 2D 概念到在 ZBrush 中创建数字模型,了解他如何生成 BPR 渲染图,然后在 Photoshop 中合成这些渲染图,为绘画创建最佳基础。最后,他使用自己喜欢的绘画软件 Corel Painter 进行上色。

本讲座详细介绍了迈克在为客户创作动态包装艺术和海报设计时所使用的工作流程。在工作坊期间,他周到地详细介绍了从参考资料收集到整个雕刻过程的所有细节。如果您想在雕刻和绘画方面获得启发灵感的技巧和窍门,本讲座是您不可错过的。

作者:Mike Thompson - 高级概念设计师
Mike Thompson是一名高级概念设计师,在电子游戏行业工作了十多年。他对科幻小说有着极大的热情,目前专门从事娱乐业的硬表面设计。他不断努力完善自己的创作,经常在二维和三维工作流程之间切换,以优化自己的工作流程,这取决于他是在为电影还是电子游戏项目创作内容。

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视频预览:

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