Maya人物角色视觉故事情景动画技术视频教程

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本教程是关于Maya人物角色视觉故事情景动画技术视频教程,时长:2小时08分,大小:740 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,附源文件,作者:Madhav Shyam,共15个章节,语言:英语RRCG分享

学习如何为正在经历情感转变的角色制作动画,包括如何影响角色的身体和物理特性,以及如何将情感转变转化为屏幕上有效的视觉故事。由 Chris Kirshbaum 主讲的这门 2 小时的课程适用于各种水平的动画师,从刚刚开始动画之旅的初学者和正在制作第一个演示卷轴的学生,到希望复习专业动画师工作核心内容之一的经验丰富的动画老手。本讲座的重点是 Maya,特别是使用图形编辑器、Maya 的工作区界面和用于检查结果的 Playblast 功能。克里斯还深入探讨了整个工作流程中的一些简单脚本。所教授的概念是从动画长片的角度出发,但也可应用于任何专业或个人创作项目。完成本课程后,艺术家应能很好地了解如何为他们的演示卷制作一个完整的动画镜头。工作坊中使用的装备来自 Pro Rigs。本工作坊还包括克里斯的剧照集,供学员进一步学习。

作者:Chris Kirshbaum - DNEG 动画总监
Chris Kirshbaum 是一名动画师、教师和公共演讲家,他的作品曾出现在许多故事片、短片、DVD 特别节目和假日电视特别节目中。他曾在二维动画中担任特效艺术家,在三维动画中担任角色动画师、主创、监督和艺术总监。自 2007 年以来,他一直从事教学和指导工作,并作为音乐家在工作室、舞台、剧院和电视上表演。

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章节目录:

00. 预览
01. 设置镜头、摄像机、角色和概念
02. 行走周期 黄金姿势 接触
03. 行走循环黄金姿势 交叉式
04. 分解行走周期
05. 分割行走周期
06. 细化曲线并添加风格
07. 打磨并完成行走周期
08. 啊哦 "时刻 黄金反应姿势
09. 分解反应并添加裸花键
10. 添加摄像机移动和插科打诨
11. 拼接反应
12. 逆向工程行走
13. 为行走添加面部动画和辅助角色的接近动画
14. 插科打诨动画和添加第二反应
15. 最后的润色和感想

 

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