本资料是关于怪物Ai蓝图工具包UE游戏素材,大小:400 MB,使用软件版本:Unreal Engine 5.0+,语言:英语。
MonsterAiKit 是一款蓝图工具包,可帮助开发人员在游戏中快速实现怪物的 Ai,无需任何 Ai 编程背景经验,只需在用户界面中设置参数即可。此外,该工具包使用蓝图编写,并在注释中记录了所有功能,即使是经验丰富的 Ai 开发人员也可以在该系统上进行构建,而无需从头开始构建另一个系统,这将节省 1-3 个月的开发和测试时间!
特点:
快速设置: 从用户界面轻松实施系统。
怪物行为状态: 实现怪物所需的所有基本行为 Ai 状态(闲置-巡逻-视线反应-听觉反应-追逐-失去视线-搜索-调查-攻击-命中-逃跑)。
感知: 怪物的感知能力(视觉-听觉-伤害)。
健康与获得伤害:健康系统会自动减少从用户界面选择的健康值中获得的伤害。
事件触发器: OnTriggers 事件可在任何状态下添加自定义命令。
初始状态:在闲置动画或巡逻之间自定义初始状态。
调查: 怪物会调查声音的最后一个来源点或失去玩家的视线。
动画: 在用户界面中为每个状态或事件轻松添加动画。
速度控制:可在任何状态下控制怪物的速度。
布娃娃:您可以使用死亡动画或激活布娃娃选项,使怪物死亡后与环境发生碰撞。
团队:可以为怪物添加团队标签。
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