本资料是关于RPG角色扮演类卡牌生成器工具包UE游戏素材V1.3版,大小:160 MB,使用软件版本:Unreal Engine 5.3,语言:英语。
该资产包含创建一个完整的 roguelike 卡牌生成器游戏所需的所有组件。受该类型经典游戏的启发,该工具包为创建复杂的交互式游戏规则提供了灵活的模块化框架。
该资产由数据驱动,主要基于组件,让您可以通过数据表轻松添加新卡牌、小兵和神器,并通过组件定义它们的行为。
通过组件和自定义动作队列系统,游戏视觉效果与游戏逻辑是分开的,这样就可以轻松地更换自己的视觉效果。工具包中包含大量示例内容,可作为您自己添加内容的参考。
特点:
- 基于数据和组件的卡片创建系统。
- 完整的游戏示例,包括保存、加载、关卡转换和输赢状态。
- 深度用户界面系统,包括卡牌小部件、状态效果显示、敌人意图、工具提示等。
- 大量的卡牌、小兵、神器和状态效果示例。
- 自定义事件调度系统,用于在蓝图之间创建复杂的交互。
- 定制的卡牌框架和用户界面。卡牌肖像属于公共领域(请参阅技术细节)。
- 攻击模式组件可让你定义 AI 小兵如何选择其能力。
- 奖励管理器用于奖励稀有卡牌和神器。
- 战斗遭遇战之间的节点地图可让玩家选择自己的路径。(注意,该地图目前不是随机的,必须手动放置)。
- v.1.2 中的新功能(适用于 UE5): 节点地图上的故事事件和商店。
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