本教程是关于Maya第一与三人称射击攻击游戏动画制作视频教程,时长:9小时30分,大小:1.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,Photoshop,作者:Brad Faucheux,共9个章节,语言:英语。RRCG分享
如果您想了解制作 FPS 游戏动画的过程,请不要再犹豫了。在本综合讲习班中,高级电影动画师 Brad Faucheux 将带您一步一步地从第一人称射击游戏攻击的规划到最后的润色。此外,他还会通过第三人称攻击进行进一步的动画练习。
在整个课程中,Brad 将分享他的专业工作流程,以及他在 AAA 工作室工作多年获得的重要技巧、窍门、观察和研究成果。他将深入研究和观察,并演示您在完成手头任务时需要了解的有关 Maya 的一切知识。本讲座还使用 animBot 工具集来帮助完成动画工作流程。您将学习如何将角色特质、强力姿势、游戏计时和构建、流程和结构动画化,直至最后的润色和细节。
您只需要 Maya、一个自选角色和用于前期规划阶段的 Photoshop 即可开始学习。完成本课程后,您将对 AAA 级游戏工作室的艺术家如何处理、评论和同步专业攻击动画有一个正确的认识。
作者:Brad Faucheux Netherrealm 工作室高级电影动画师
Brad Faucheux 作为一名专业动画师已经工作了 13 年,工作领域涉及电影、电视、VR、网络剧、电影动画,现在还从事视频游戏工作。他认为不断学习是成为一名动画师的终极关键。
他在 Reel FX 工作了两年,参与了《自由鸟》和《生命之书》的制作,之后前往加拿大基洛纳,参与了《忍者神龟的故事》电视剧的制作。之后,他在暴雪公司工作了 5 年,参与制作的电影短片包括《Hearth is Home》、《Honor and Glory》、《Kiriko》和多部《魔兽世界》: 艾泽拉斯之战》等多部电影短片,更不用说 2015 年度游戏《守望先锋》和《守望先锋 2》了。他目前正在 Netherrealm 工作室制作《真人快打 1》。
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